Slice It All ir laiku versk kiekvieną peilio mostą kliūčių ruože
Slice It All pastato tave į judantį kelią su vienu darbu: paleisk ašmenis tinkamu momentu, kad jie perpjautų viską, kas laukia priekyje. Bėgime dera sultingi vaisiai ir kietos kliūtys, todėl visada sprendi, kada verstis, o kada susilaikyti.
Bakstelėjimo laikas, kuris palaiko ašmenis judesyje
Vienas spustelėjimas ar bakstelėjimas išsiunčia peilį aukštyn, o tada jis juda pirmyn takeliu, kol pasirodo kitas raginimas. Pražiopsok laiką ir ašmenys nusileis ant kliūties, bet jei pjūvis pavyks švariai, toliau artėsi prie finišo.
Ritmas lengvai perprantamas, tačiau kiekviena kliūtis truputį pakeičia tarpą, todėl kiekviena atkarpa atrodo vis kitokia. Jei mėgsti arkadinius reakcijos žaidimus, laiko iššūkį gali palyginti su Knife Jump ir taikiniams skirtu pjaustymu Fruit Master.
Daiktai pjauti, ne tik vaisiai
Čia ne tik apie derlių: kelyje gali pasitaikyti pieštukų, vamzdžių, priekalų ir kitų kietų kliūčių. Toks derinys suteikia pjovimo veiksmui aštresnį kraštą, nes vienus taikinius verta perpjauti, o kiti skirti nubausti nerūpestingą mostą.
Žaidime viskas sukasi apie peilį, todėl kiekvienas ėjimas labiau primena valdymo išbandymą nei atsitiktinį paleidimą. Kai pataikai į švarių pjūvių seriją, taškai kyla greitai, o ašmenys toliau žygiuoja scoreboard link.
Laimėjimas pasiekiant pabaigą švariai
Tavo bėgimas baigiasi, kai peilis pasiekia scoreboard tolimajame gale, todėl tikslas aiškus nuo pirmo metimo. Arkadinis nustatymas viską leidžia greitai perprasti, o tempas puikiai tinka be atsisiuntimo naršyklės raundui, kai tik nori aštraus iššūkio.
Kadangi ašmenims užtenka vieno prasto nusileidimo, kad pralaimėtum, kiekviena kliūtis svarbi. Dėl to finišo linija jaučiasi uždirbta, ypač kai prakiši peilį per sausakimšą takelį nė vieno nepaliesdamas.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 sausio 2023
Paskutinis atnaujinimas
18 sausio 2023