Slice It All ja ajoita jokainen veitsen käännös estejuoksulla
Slice It All vie sinut liikkuvalle reitille, jossa sinulla on yksi tehtävä: heitä terä oikealla hetkellä, jotta se viipaloi kaiken edessä olevan. Juoksu yhdistelee mehukkaita hedelmiä ja kovia esteitä, joten arvioit koko ajan, milloin kääntää ja milloin pidätellä.
Napautuksen ajoitus pitää terän liikkeessä
Yksi klikkaus tai napautus lähettää veitsen ylöspäin, ja sitten se etenee eteenpäin kaistaa pitkin, kunnes seuraava kehotus ilmestyy. Missaa ajoitus, niin terä osuu esteeseen, mutta jos osut siististi, jatkat kohti maalia.
Rytmi on helppo lukea, mutta jokainen este muuttaa välejä hieman, mikä tekee jokaisesta pätkästä erilaisen. Jos pidät arkadiheijastepeleistä, voit verrata ajoitushaastetta peliin Knife Jump ja kohteisiin keskittyvää viipalointia pelissä Fruit Master.
Viipaloitavaa on muutakin kuin hedelmiä
Tämä ei koske vain hedelmiä: reitti voi heittää tielle kyniä, putkia, alasimia ja muita kovia vaaroja. Tämä yhdistelmä tekee viipaloinnista terävämpää, koska jotkin kohteet kannattaa leikata ja toiset ovat paikalla rankaisemassa huolimattomasta käännöstä.
Peli pitää veitsen keskiössä, joten jokainen liike tuntuu enemmän hallinnan kuin sattuman testiltä. Kun saat puhtaita osumia putkeen, pisteet nousevat nopeasti ja terä jatkaa marssiaan kohti pistetaulua.
Voitto puhtaasti maaliin pääsemällä
Juoksusi päättyy, kun veitsi saavuttaa pistetaulun kaukana päässä, joten tavoite on selvä ensimmäisestä heitosta lähtien. Arkadi-asetelma tekee kokonaisuudesta nopean ymmärtää, ja tahti toimii hyvin ilman latausta selaimessa aina kun haluat terävän haasteen.
Koska terä tarvitsee vain yhden väärään aikaan osuneen laskeutumisen epäonnistuakseen, jokaisella esteellä on väliä. Siksi maaliviiva tuntuu ansaitulta, varsinkin kun pujotat veitsen täyden kaistan läpi osumatta mihinkään.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
18 tammikuuta 2023
Viimeisin päivitys
18 tammikuuta 2023