Slice It All ja ajasta iga noa pööramine takistusrajal
Slice It All paneb sind liikuma rajale ühe ülesandega: saada tera õigel hetkel teele, et see lõikaks läbi kõige, mis ees seisab. Rada segab mahlaseid puuvilju kõvade takistustega, nii et sa pead kogu aeg otsustama, millal pöörata ja millal tagasi hoida.
Puudutuse ajastus hoiab tera liikumas
Üks klõps või puudutus saadab noa üles, seejärel liigub see edasi mööda rada, kuni ilmub järgmine märguanne. Kui ajastus läheb mööda, maandub tera takistusele, aga kui lõige õnnestub puhtalt, jätkad finiši poole.
Rütm on lihtne mõista, kuid iga takistus muudab vahet veidi, mis teeb iga lõigu erinevaks. Kui sulle meeldivad arkaadirefleksimängud, saad võrrelda ajastusväljakutset mänguga Knife Jump ja sihtimisele keskenduvat lõikamist mängus Fruit Master.
Objektid, mida lõigata, mitte ainult puuviljad
See ei käi ainult saagi kohta: rada võib su teele paisata pliiatseid, torusid, alaseid ja muid jäiku ohte. See segu annab lõikamisele teravama serva, sest mõni sihtmärk on lõikamiseks väärtuslik, samas kui teised on seal lohaka pöörde karistamiseks.
Mäng hoiab noa tähelepanu keskmes, nii et iga liigutus tundub pigem kontrolliproovina kui juhusliku stardina. Kui saad terve rea puhtaid lõikeid, kasvab skoor kiiresti ja tera liigub edasi tablooni.
Võit läbi puhta finiši
Sinu jooks lõpeb siis, kui nuga jõuab raja lõpus asuva tablooni, nii et eesmärk on selge esimesest viskest alates. Arkaad muudab kogu asja kiiresti mõistetavaks ja tempo sobib hästi no download brauserivooruks, kui tahad teravat väljakutset.
Kuna tera vajab ebaõnnestumiseks vaid ühte valel ajal tehtud maandumist, loeb iga takistus. See teeb finišijoone teenituks, eriti siis, kui juhid noa läbi tiheda raja ilma millegagi kokku puutumata.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
18 jaanuar 2023
Viimane värskendus
18 jaanuar 2023