Slice It Allと、障害物コースでのすべてのナイフの回転をタイミングよく合わせよう
Slice It Allでは、動く道の上でたったひとつの役目を任されます。刃をちょうどいい瞬間に放ち、目の前にあるものを切り裂くのです。走行中にはみずみずしい果物と硬い障害物が入り交じるので、いつ回転させるか、いつこらえるかを常に見極めます。
刃を動かし続けるタップのタイミング
クリックかタップを1回するとナイフが上へ飛び、次の合図が出るまでレーンに沿って前へ進みます。タイミングを外すと刃は障害物に落ちますが、きれいに切り抜ければ、そのままゴールへ向けて進み続けます。
リズム自体は読みやすいものの、障害物ごとに間隔が少しずつ変わるため、どの区間も違って感じられます。アーケードの反射神経ゲームが好きなら、タイミングの勝負はKnife Jump、的を絞った切断はFruit Masterで比べてみてください。
切るのは果物だけではないオブジェクト
切る対象は果物だけではありません。道中には鉛筆、パイプ、金床、ほかの硬い障害物が飛び込んできます。この組み合わせで切断アクションはより鋭くなり、切る価値のあるものと、雑な回転の罰になるものがはっきり分かれます。
ゲームではナイフが常に中心にあるので、どの動きもただのランダムな投げではなく、操作の正確さを試されているように感じます。きれいな切断を続ければスコアはぐんぐん伸び、刃はスコアボードへ向かって進み続けます。
最後まできれいに進んで勝つ
ランは、ナイフが遠くのスコアボードに届いた時点で終わるので、目的は最初の投げからはっきりしています。アーケード形式なので全体はすぐに理解でき、切れ味のある挑戦をしたいときに、ダウンロード不要のブラウザでの1回にぴったりです。
刃は1回でもタイミングを外して着地すると失敗するため、どの障害物も重要です。だからこそ、何にも触れずに混み合ったレーンへナイフを通し切れたとき、ゴールの価値がいっそう感じられます。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
18 1月 2023
最終更新
18 1月 2023