Slice It All un laicīgi veic katru naža apvērsienu šķēršļu skrējienā
Slice It All noliek tevi uz kustīga ceļa ar vienu uzdevumu: palaist asmeni īstajā brīdī, lai tas pārgrieztu visu, kas ir priekšā. Skrējienā jaucas sulīgi augļi ar cietiem šķēršļiem, tāpēc tu visu laiku lem, kad apvērst un kad piebremzēt.
Pieskāriena laiks, kas notur asmeni kustībā
Viens klikšķis vai pieskāriens sūta nazi augšup, un tad tas virzās uz priekšu pa joslu, līdz parādās nākamā komanda. Ja nokavē laiku, asmens atsitas pret šķērsli, bet, ja griezums izdodas tīrs, tu turpini virzīties uz finišu.
Ritms ir viegli uztverams, tomēr katrs šķērslis mazliet maina atstatumu, tāpēc katrs posms šķiet citāds. Ja tev patīk arkādes refleksu spēles, vari salīdzināt laika izaicinājumu ar Knife Jump un mērķim veltīto griešanu Fruit Master.
Priekšmeti, ko griezt, ne tikai augļus
Šeit nav runa tikai par dārzeņiem un augļiem: ceļā var parādīties zīmuļi, caurules, laktas un citi cieti šķēršļi. Šis maisījums piešķir griešanas darbībai asāku malu, jo daļu mērķu ir vērts pārgriezt, bet citi ir tur, lai sodītu neveiklu apvērsienu.
Spēlē nazis vienmēr ir priekšplānā, tāpēc katra kustība šķiet kā kontroles pārbaude, nevis nejaušs metiens. Kad trāpi tīru griezumu virkni, rezultāts strauji aug un asmens turpina soļot uz tablo pusi.
Uzvar, tīri sasniedzot galu
Tavs skrējiens beidzas, kad nazis sasniedz tablo tālajā galā, tāpēc mērķis ir skaidrs jau no pirmā metiena. Arkādes uzbūve visu padara ātri saprotamu, un temps labi der browsera raundam bez lejupielādes, kad vien gribi asu izaicinājumu.
Tā kā asmenim pietiek ar vienu neveiklu piezemēšanos, lai zaudētu, katram šķērslim ir nozīme. Tas liek finiša līnijai šķist nopelnītai, īpaši tad, kad tu izvada nazi cauri pārpildītai joslai, neko neaizskarot.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
18 janvāris 2023
Pēdējais atjauninājums
18 janvāris 2023