Slice It All og tim hvert knivkast på hinderløypa
Slice It All setter deg på en bevegelig bane med én jobb: kast bladet i riktig øyeblikk så det skjærer gjennom det som ligger foran deg. Turen blander saftige frukter med harde hindringer, så du vurderer hele tiden når du skal flippe og når du skal holde igjen.
Trykktiming som holder bladet i bevegelse
Et enkelt klikk eller trykk sender kniven oppover, og så fortsetter den framover langs banen til neste prompt vises. Bommer du på timingen, lander bladet på en hindring, men treffer du rent, fortsetter du mot mål.
Rytmen er enkel å lese, men hver hindring endrer avstanden litt, noe som gjør hvert strekk annerledes. Hvis du liker arkade-refleksspill, kan du sammenligne timingutfordringen med Knife Jump og den målrettede kuttingen i Fruit Master.
Objekter å skjære i, ikke bare frukt
Dette handler ikke bare om frukt: banen kan kaste blyanter, rør, ambolter og andre harde farer i veien din. Den blandingen gir kuttingen en skarpere kant, fordi noen mål er verdt å skjære i mens andre er der for å straffe en slurvete flip.
Spillet holder kniven i fokus, så hvert trekk føles som en test av kontroll heller enn et tilfeldig kast. Når du får en rekke rene kutt, stiger poengsummen fort og bladet fortsetter mot resultattavlen.
Å vinne ved å nå slutten rent
Turen din slutter når kniven når resultattavlen i andre enden, så målet er tydelig fra første kast. Oppsettet Arkade gjør alt raskt å forstå, og tempoet passer godt for en nettleseromgang uten nedlasting når du vil ha en skarp utfordring.
Fordi bladet bare trenger én feil timet landing for å mislykkes, betyr hver hindring noe. Det gjør at målstreken føles fortjent, særlig når du fører kniven gjennom en full bane uten å treffe noe.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
18 januar 2023
Sist oppdatert
18 januar 2023