Cut the Rope virvių kirpimo galvosūkiai su žvaigždžių vaikymosi fizika
Cut the Rope tu pjaustai kabančias virves, kad saldainis galėtų siūbuoti, kristi ir nukristi į Om Nom burną. Dėžutės formos lygiai remiasi gravitacija, laiku ir trijų žvaigždučių tikslu, todėl kiekvienas kirpimas pakeičia saldainio trajektoriją šiame be atsisiuntimo ir be registracijos naršyklės galvosūkyje iš Galvosūkiai.
Kiekvieno kirpimo laikas saldainio vedimui
Pagrindinis veiksmas paprastas, bet tikslus: tinkamu momentu nutrauk reikiamą virvę, o tada stebėk, kaip saldainis įsisuka į vietą. Kai kuriuose etapuose lauki, kol siūbavimas pasieks aukščiausią tašką, o kituose naudoji kritimą, kad sulygiuotum žvaigždę prieš skanėstui pasiekiant monstrą.
Žvaigždės, spąstai ir papildomi mechanizmai
Kiekviena lenta duoda tau pagrindinį tikslą ir 3 žvaigždes surinkti, todėl dažnai reikia švaresnio kelio nei akivaizdus. Vėlesniuose išdėstymuose atsiranda pavojų, tokių kaip spygliai, judančios dalys, muilo burbulai ir teleportuojančios skrybėlės, ir būtent čia iššūkis ima plėstis.
Jei nori daugiau virvių ir fizikos etapų, Cut the Rope Time Travel ir Cut the Rope 2 laikosi to paties žvaigždžių vaikymosi modelio, o Cut The Rope Magic ir Om Nom Tower 3D išlaiko žaismingą serijos stilių. Tinka ir Vieno mygtuko pojūtis, nes kompiuteryje tempi per virvę, kad ją nukirptum, ir, kai reikia, baksteli aktyvius objektus.
Peles tempimai ir lietimo perbraukimai
Stacionariame kompiuteryje per virvę brėži kairiuoju pelės mygtuku, tada spustelėji mygtukus ar objektus, kurie sukelia papildomus veiksmus. Telefonuose ir planšetėse tie patys veiksmai veikia perbraukimais ir bakstelėjimais, todėl gali įveikti etapus jutikliniuose ekranuose nekeisdamas to, kaip apgalvoji kiekvieną kirpimą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
13 gruodžio 2015
Paskutinis atnaujinimas
03 kovo 2026