特別攻撃作戦とドア防御ルーチン
特別攻撃作戦ターン シミュレーション ある位置での銃撃戦では、敵が家の入り口に向かって走り、あなたは通路を覆い、前線を守ります。 重要なのは、次の猛攻撃を読み、素早く射撃し、頻繁にリロードが必要なピストルを制御することです。
攻撃を受けている入り口
固定の発砲ポイントに留まるため、各ステップは次の兵士がどこに現れるか、どの出入り口を最初にカバーする必要があるかによって異なります。 この一定の圧力により、すぐにサイドが 防衛 当然のことですが、波が続くにつれてレースはさらに難しくなります。
WASD を使用すると、部屋の中を移動できるため、部屋の隅や出入り口の間を移動する必要がある場合に役立ちます。 マウスをクリックすると発射、R がリロード、マウス ホイールで武器が変更され、猛攻撃から休憩が必要なときは P が一時停止します。
波を通すための武器
スターティングピストルは長く持続しないため、より強力なギアをローテーションに導入できるため、レイドをクリアするたびに重要になります。 この改善の道筋をたどる必要があるのは、兵器 特に初期のハンドキャノンの代わりに重い銃身が使用されている場合は、照準器の後ろでも同様です。 また、C でスペース ジャンプやしゃがむこともできるので、位置を保持したまま少しコントロールできるようになります。 その結果、正確なリロード タイミングとスムーズなターゲット追跡を実現する、ダウンロードも登録も不要なブラウザベースのシューティング ゲームが誕生しました。
近距離戦闘
ポジションを保持する同じリズムでさらにゲームが必要な場合は、反乱軍 敵ユニットをあなたの戦列に直接押し込みます。FPS アサルト シューター 素早い銃撃戦と武器の交換にも依存しており、ミニシューター 銃撃下での素早い反応を重視します。 敵は常に同じ入り口からやってくるため、次の猛攻撃の前に、どこに立って、いつリロードし、いつ武器を切り替えるかを学びます。 この繰り返しのプレッシャーにより、機器が改善されるにつれて、各実行がよりダイナミックになります。
プラットフォーム
デスクトップ
発売
12 2月 2022
最終更新
11 8月 2026