Circle Rush dan jalur kabur pencocokan warna
Circle Rush menempatkan bola kecil di jalur kabur yang sempit, tempat setiap rintangan berarti. Kamu mengetuk untuk mengarahkannya melalui celah, tapi hanya bagian yang cocok dengan warna bola yang membuatmu terus bergerak, jadi tantangan Arkade di Arkade soal membaca susunan dengan cepat dan tetap presisi.
Ketuk, cocokkan, dan teruskan lari
Aturan intinya sederhana dilihat dan sulit dikuasai: lewati penghalang dengan warna yang sama atau percobaan langsung berakhir. Pemeriksaan warna itu mengubah tiap rintangan jadi gerbang, jadi kamu terus memilih jalur paling aman alih-alih menyerbu membabi buta.
Rintangan yang menuntut timing cermat
Setiap gerakan dibangun dari celah sempit dan jarak yang canggung, yang membuat timing lebih penting daripada kecepatan. Satu ketukan yang salah bisa mengirimmu kembali ke awal, jadi kamu akhirnya mengamati pola di depan sebelum memutuskan gerakan berikutnya.
Mengejar skor dengan tekanan ulang mulai
Larimu diukur dari seberapa jauh kamu bisa pergi sebelum tekanan memecah fokusmu, dan skor terus naik selama kamu terus memasukkan bola melalui warna yang tepat. Kalau kamu suka struktur ulang mulai saat salah seperti itu, Go Escape dan Color Ball Run 2048 punya logika rintangan berbasis warna yang sama, dan Colors pas dengan seluruh setelannya.
Karena bola itu sangat kecil dibanding jalur rintangan, setiap belokan terasa terbaca tetapi menegangkan, yang membuat tiap lolos bersih terasa pantas didapat.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
07 november 2017
Pembaruan Terakhir
07 november 2017