Circle Rush i put za bekstvo kroz usklađivanje boja
Circle Rush stavlja malu loptu na usku stazu za bekstvo gde je svaka prepreka važna. Tapkaš da je vodiš kroz otvore, ali samo delovi koji odgovaraju boji lopte daju ti da nastaviš da se krećeš, pa je Arkadna izazov na Arkadna sve u brzom čitanju rasporeda i preciznosti.
Tapkaj, uskladi i održi trku u životu
Osnovno pravilo je lako da se vidi, a teško da se savlada: prođi kroz barijere iste boje ili pokušaj odmah prestaje. To proveravanje boje pretvara svaku prepreku u kapiju, pa stalno biraš najsigurniju liniju umesto da srljaš naslepo.
Prepreke koje traže pažljivo tempiranje
Svaki potez je građen oko uskih otvora i nezgodnih procepa, zbog čega je tajming važniji od brzine. Jedan pogrešan tap može da te vrati na početak, pa na kraju posmatraš obrazac ispred sebe pre nego što kreneš u sledeći potez.
Jurcanje za rezultatom uz pritisak ponovnog pokretanja
Tvoj rezultat meri se time koliko daleko možeš da stigneš pre nego što pritisak poremeti fokus, a poen-dobitak raste sve dok provlačiš loptu kroz prave boje. Ako voliš tu strukturu ponovnog pokretanja pri grešci, Go Escape i Color Ball Run 2048 dele istu logiku prepreka zasnovanu na bojama, a Boje lepo pristaju celom konceptu.
Pošto je lopta tako mala u odnosu na stazu prepreka, svaki zavoj deluje čitljivo, ali napeto, pa svaki čist prolaz deluje zasluženo.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
07 novembar 2017
Poslednje ažuriranje
07 novembar 2017