Art’N Ball — tenisz egy képtár folyosójában
Az ütőddel visszaütöd a labdát, amin a Föld mintája van, és végigkergeted a galéria folyosóján. A folyosó hol szűkül, hol kitágul és kanyarodik, közben pedig folyton változik a környezet: falu, hegyek, föld alatti járatok, az óceán mélye, városok és a pálya körüli világűr. A végén a labda kiröpül az űrbe. A játékban 8 pálya van, mindegyik 3 felvonásból áll, és a három felvonás után egy boss vár. Amíg nem győzöd le, nem jutsz ki a galériából. Ha inkább hagyományos teniszt szeretnél háló túloldalán álló ellenféllel, próbáld ki a Table Tennis-t.
Bónuszok, büntetések és extra élet
Útközben bónuszokat szedhetsz fel, kirakós képeket gyűjthetsz, képernyőképeket készíthetsz játék közben, és megvilágíthatod a kiállított tárgyakat, hogy felfedd a rajzaikat. A büntetések lassítanak, de a javadra is fordíthatod őket. A hiányzó kirakóelemek vagy egy jól elkapott utolsó képernyőkép visszaad egy extra életet. A kisebb ütő büntetésnek számít, de a szűk folyosószakaszokon még könnyebb is vele. Minden alkalommal ugyanaz a fő döntés: rohansz előre, és gyorsabban befejezed, vagy megállsz a kirakósokért és képernyőképekért, hogy több életet és magasabb pontszámot szerezz.
Mentések és gyakorlóterem
A játék minden felvonás végén és a pálya elején ment, onnan pedig vissza is töltheted. A már teljesített pályák újrajátszhatók a pályaválasztó menüben. Az első pálya előtt van egy gyakorlóterem: ott megmutatják az alapokat, elindítanak egy demót, és kipróbálhatod a vezérlést. Néhány mechanikát szándékosan nem magyaráz el, ezeket neked kell felfedezned. Mentésekkel egy kezdő nagyjából 20–30 percet tölt egy pályával.