Art’N Ball — Tennis im Flur einer Kunstgalerie
Du schlägst den Ball mit einem Schläger zurück, auf dem die Erde abgebildet ist, und jagst ihn durch den Galeriegang. Der Gang wird mal enger, mal weiter und macht Kurven, während sich die Kulissen ändern: Dorf, Berge, unterirdische Gänge, die Tiefen des Ozeans, Städte und Orbit. Am Ende fliegt der Ball ins Weltall. Im Spiel gibt es 8 Level, jeder ist in 3 Akte unterteilt, und nach drei Akten wartet ein Boss. Solange du ihn nicht besiegst, kommst du nicht aus der Galerie raus. Wenn du lieber ganz normales Tennis mit einem Gegner über dem Netz willst, probier Table Tennis.
Bonusse, Strafen und ein Extra-Leben
Unterwegs kannst du Boni einsammeln, Puzzlebilder sammeln, Screenshots im Spiel machen und Exponate anleuchten, um ihre Motive freizuschalten. Strafen bremsen dich aus, lassen sich aber zu deinem Vorteil nutzen. Fehlende Puzzleteile oder ein gelungener Abschluss-Screenshot bringen dir ein Extra-Leben zurück. Ein verkleinerter Schläger gilt als Strafe, ist in den engen Stellen des Gangs aber sogar praktisch. Die wichtigste Entscheidung bleibt jedes Mal dieselbe: weiter nach vorne fliegen und schneller fertig werden oder für Puzzles und Screenshots länger bleiben, um Leben und Punkte zu sammeln.
Speichern und Übungsraum
Das Spiel speichert am Ende jedes Akts und am Anfang des Levels, und von dort aus kannst du es auch laden. Bereits absolvierte Level werden im Levelauswahlmenü zum erneuten Spielen freigeschaltet. Vor dem ersten Level gibt es einen Übungsraum: Dort werden die Grundlagen gezeigt, eine Demo gestartet und du kannst die Steuerung testen. Einige Mechaniken erklärt er absichtlich nicht, die musst du selbst entdecken. Mit Speichern brauchst du als Anfänger für ein Level etwa 20–30 Minuten.