Art’N Ball — tennis i en kunstgalleri-korridor
Du slår bolden med et motiv af Jorden tilbage og driver den gennem galleri-korridoren. Korridoren bliver både smal og bred igen, og den drejer undervejs, mens omgivelserne skifter: landsby, bjerge, underjordiske gange, havets dybder, byer og kredsløb. Til sidst flyver bolden ud i rummet. Spillet har 8 baner, og hver bane er delt op i 3 akter; efter de tre akter venter en boss. Før du slår den, kommer du ikke ud af galleriet. Hvis du vil have almindelig tennis med en modstander på den anden side af nettet, så prøv Table Tennis.
Bonusser, straf og ekstra liv
Undervejs kan du gribe bonusser, samle puslespilsbilleder, tage screenshots inde i spillet og lyse på genstandene, så deres motiver bliver afsløret. Straf gør dig langsommere, men du kan vende dem til din fordel. Manglende puslespilsbrikker eller et godt slut-screenshot giver dig et ekstra liv tilbage. En mindre ketsjer tæller som en straf, men i de smalle steder i korridoren er den faktisk nemmere at styre med. Det store valg hver gang er det samme: flyv videre og kom hurtigere i mål, eller bliv hængende for puslespil og screenshots, så du kan samle liv og få en højere score.
Gemte spil og træningsrum
Spillet gemmer automatisk i slutningen af hver akt og i starten af banen, og du kan også loade det derfra. Baner, du har klaret, bliver åbnet til genspilning i banemenuen. Før den første bane er der et træningsrum: der bliver de grundlæggende ting vist, en demo bliver startet, og du kan teste styringen. En del mekanikker forklarer det med vilje ikke; dem skal du selv finde. Med gemninger bruger en nybegynder omkring 20–30 minutter på en bane.