Teniszes játékok

Szerválj gyorsan, és figyeld a pattanást. A Table Tennis World Tour, a Ping Pong Battle -Table Tennis és az Atari Pong feszesen tartják a labdameneteket, közvetlenül a böngészőben.

Összes játék

Teniszes játékok labdamenetekkel, pörgetéssel és Pong-párbajokkal

A Teniszes játékok itt a teljes pályás labdamenetektől az asztaliteniszig, az ütős párbajokig és a crossover eseményekig vezetnek, eltérő tempóban. Ki tudod olvasni a pattanásokat, pörgetést adhatsz a labdának, és apró szögváltoztatásokkal is pontot szerezhetsz a nagy, kockázatos lendítések helyett. Table Tennis World Tour a sport élesebb oldalát mutatja, olyan helyezéssel, amely gyorsan megbünteti a hanyag visszaütéseket.

  • Szoros pályák sarkaihoz tett helyezések
  • Pörgetés olvasása és a pattanás időzítése
  • Gyors ütős párbajok és labdamenetek

Asztalitenisz-labdamenetek és helyezés

Table Tennis szűk sávokra, gyors visszaütésekre és minden alkalommal a késői felismerés nyomására épít. Minden ütésnél azt kell eldöntened, mekkorát pattan a labda, hová helyezed, és hogy rohamozz-e vagy újraépítsd a labdamenetet nyomás alatt. Ez minden pontot taktikai cserévé tesz, nem hosszú alapvonalas darálássá egy kis pályán.

Játéktermi pingpong-párbajok

Ping Pong Battle -Table Tennis minden visszaütést gyors, egymás elleni próbatétellé alakít a helyezés és a hidegvér terén. Atari Pong letisztítja a formátumot a közvetlen ütővezérlésre, a gyors visszapattanásokra és a szűk sávfedésre. Ha szereted az egymás elleni nyomást, ezek a körök rövid, mobilbarát menetekhez valók más feladatok és szünetek között.

Mini-pályás sportcrossoverek

Doodle Champion Island egy szigetküldetésbe illeszti a teniszszerű játékot, így a meccsek egy nagyobb útvonal részének hatnak. A sport váltja a tempót anélkül, hogy elveszítené a visszaütés- és pattanásmagot, amely olvashatóvá és világossá teszi a labdameneteket. Ez a keverék akkor működik, ha változatosság kell úgy, hogy hosszabb menetekre sem engeded el az ütős játékot.

Keepie Uppie Paddle Pong inkább zsonglőrös érintésekre épít, ezért lazábbnak hat, mint egy sima labdamenetes játék. A kontaktidőt és a labda magasságát továbbra is figyeled, csak könnyebb ritmussal és kevesebb teljes cserével.

GYIK — Gyakran ismételt kérdések