Outcome i njegovo platformsko trkanje s preokretanjem svijeta kroz pustoš
Ovaj arkadni trkač baca te u razoreni krajolik gdje se tlo može prebaciti na drugu stranu, pa je tajming važan u svakom koraku. Stalno se krećeš, preskačeš opasnosti i koristiš tipku Z za preokretanje pozornice kad ti prepreka blokira put.
Skakanje, preokretanje i ostajanje u prednosti
Srž trčanja jednostavno je kretanje s jednim oštrim zaokretom: razina se može okrenuti, a to mijenja gdje se pojavljuje opasnost. Velik dio izazova dolazi od brzog čitanja rasporeda, osobito kad su prepreke na donjoj polovici zaslona i tjeraju te da reagiraš prije nego što ih dotakneš. Tu se spajaju njegov platformski dizajn i skakački izazovi.
Kovanice na putu do kampova za preživljavanje
Kovanice vrijedi pokupiti kad god možeš, jer ti daju nešto korisno za lov dok prodireš dublje u pustoš. Trčanje je oblikovano oko dosezanja kampova za preživljavanje, a taj cilj daje skupljanju jasan smisao umjesto da bude samo pozadinska gomila. Ako uživaš u Red Bounce Ball 5, ovdje će ti mješavina kretanja i tajminga opasnosti biti poznata.
Zašto ovaj format trkača ovdje funkcionira
Outcome se snažno oslanja na pritisak trkača, pa oklijevanje obično košta više od lošeg skoka. Crno-bijeli postapokaliptični izgled jasno ističe opasnosti, a taj vizualni kontrast pomaže kad se provlačiš kroz uske sigurne prostore. Ljubitelji Kiba & Kumba Shadow Run i Dino Game prepoznat će ritam, a Fluffy Fall dobra je usporedba za nagle odluke o preživljavanju.
Preuzimanje nije potrebno, pa možeš otvoriti Outcome u pregledniku i odmah početi prolaziti kroz pustoš.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
17 siječnja 2017
Posljednje ažuriranje
17 siječnja 2017