Glass Break ja klaasist läbimise jooks, mis lõpeb vastu seina
Glass Break hoiab fookuses üht reeglit: su must pall saab klaasist läbi purustada, aga sein peatab jooksu kohe. See Arkaad väljakutse toetub puhtale füüsikale, täpsele ajastusele ja punasele läbipaistvale tõkkele, mis näitab, millal tulistada, kõik ilma allalaadimiseta ja registreerimiseta.
Punase tõkke ajastamine
Oluline liigutus on saata pall piisavalt ette, et löögijõud punase tõkke ilmudes kohe paika läheks. Kui ajastus läheb mööda, kaotab pall hoo või põrkab vastu seina, nii et iga vise nõuab täpset kontrolli ja tähelepanu.
Füüsikal põhinev liikumine ja takistuste lugemine
Kuna pall purustab ainult klaasbarjääre, pead enne viset iga takistust lugema. See teeb tegevuse sarnaseks hooga liikuvate mängudega nagu Slope 3D ja Tunnel Rush, kus üks halb joon võib jooksu peatada.
Kauguse ja puhaste tabamuste jahtimine
Sinu skoor tuleb sellest, kui kaugele sa palli ilma kokkupõrketa lükata suudad, mis annab igale puhtale tabamusele lisakaalu. Mängijad, kellele meeldivad takistusterohked reaktsioonimängud nagu Geometry Dash 3D ja Geometry Vibes 3D, tunnevad ära sama surve kiiresti reageerida ja kindlaks jääda.
Visuaalne seadistus on lihtne, aga selge, punane tõke eristub musta palli ja klaasitükkide taustal, mida sa püüad purustada. Kui sulle meeldivad mängud, mis on üles ehitatud purustamisele ja reaktsioonile, hoiab see mäng väljakutse otsejoonelisena esimesest viskest.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
20 oktoober 2025
Viimane värskendus
20 oktoober 2025