Doctor Acorn 2 a honba za lampou přes pohyblivé plošiny
Doctor Acorn 2 spojuje klouzání po plošinách s řešením environmentálních hádanek v Hlavolam dráze a každé kolo tě tlačí vést doktora k východu a zároveň opravovat rozbitou lampu. Větráky, červená tlačítka, obláčkové bloky i vznášející se překážky jsou důležité, takže si musíš rozvržení prohlédnout, než se pohneš.
Větráky, tlačítka a obláčkové bloky
Hlavní trik je v tom, číst, jak každý předmět mění trasu. Stiskni červené tlačítko, aby se změnil proud větráku, a pak ten nový tah využij k přenesení doktora přes dřevěné plošiny nebo do bezpečnější dráhy, což udržuje logiku fyzikální hádanky v popředí.
Některé části trasy lze z mraků odstranit nebo obnovit, takže na načasování záleží stejně jako na poloze. Pokud jsi hrál Bloxorz, poznáš přitažlivost plánování každého tahu, než se do něj pustíš.
Překážky, které mění tempo
Žluté nafukovací balóny nejsou jen dekorace; mohou se nafouknout a prasknout, což promění jednoduchou cestu v kontrolu rizika. I ptáci a včely se objeví jako překážky, takže musíš doktora vést opatrně, místo abys spěchal přímo vpřed.
Ta směs překážek dává hře výraznější rytmus než obyčejná bloková hádanka a nutí tě upravovat směr, jak se kolo mění. Rozvržení má jasnou vazbu na Fyzika hraní, protože síla, zdvih i tlak ovlivňují, co se stane dál.
Hvězdy, východy a cíle úrovní
Je tu 10 úrovní k dokončení a každá po tobě chce, abys došel k východu a cestou sesbral hvězdy. Honba za třemi hvězdami je navíc výzva, takže můžeš některé kolo zopakovat, abys opravil vynechané cesty a zpřesnil svůj postup.
Tahle struktura cíle dává jízdě jasné zaměření bez dlouhého vysvětlování a dobře funguje, když chceš prohlížečovou hádanku s Pták překážkami a bez registrace.
Platforma
Prohlížeč (počítač, mobil a tablet)
Vydáno
13 července 2017
Poslední aktualizace
13 července 2017