Doctor Acorn 2 và chuyến đi tìm đèn qua các nền di chuyển
Doctor Acorn 2 kết hợp lướt trên nền với giải đố môi trường trong dòng Giải đố, và mỗi màn đều đẩy bạn điều khiển bác sĩ tới lối ra trong khi sửa chiếc đèn bị hỏng. Quạt, nút đỏ, khối mây và các chướng ngại bay đều quan trọng, nên bạn phải xem cách bố trí trước khi di chuyển.
Quạt, nút bấm và khối mây
Mẹo chính là đọc xem mỗi vật thể làm đổi lộ trình thế nào. Nhấn nút đỏ để đổi luồng gió của quạt, rồi dùng lực đẩy mới đó để đưa bác sĩ qua các nền gỗ hoặc vào một lối an toàn hơn, một cách sắp xếp đặt logic giải đố vật lý lên hàng đầu.
Một số phần của lộ trình có thể bị xóa hoặc khôi phục từ các đám mây, nên thời điểm quan trọng không kém vị trí. Nếu bạn đã chơi Bloxorz, bạn sẽ nhận ra sức hút của việc lên kế hoạch cho từng nước đi trước khi chọn.
Chướng ngại làm thay đổi nhịp độ
Những quả bóng bơm hơi màu vàng không chỉ để trang trí; chúng có thể phồng lên rồi nổ, biến một đường đi đơn giản thành một bài kiểm tra rủi ro. Chim và ong cũng xuất hiện như chướng ngại, nên bạn cần dẫn bác sĩ đi an toàn thay vì lao thẳng về phía trước.
Chuỗi chướng ngại đó khiến trò chơi có nhịp rõ hơn một câu đố khối cơ bản, và nó buộc bạn phải chỉnh lại hướng đi khi màn chơi thay đổi. Cách sắp xếp này liên hệ chặt với lối chơi Vật lý, vì lực, lực nâng và áp suất đều ảnh hưởng đến điều xảy ra tiếp theo.
Sao, lối ra và mục tiêu màn chơi
Có 10 màn để vượt qua, và mỗi màn đều yêu cầu bạn tới lối ra trong khi nhặt sao trên đường đi. Săn 3 sao là thử thách thêm, nên bạn có thể chơi lại một màn để sửa các lộ trình đã bỏ lỡ và siết chặt đường đi của mình.
Cấu trúc mục tiêu đó làm cho lượt chơi trở nên tập trung mà không cần giải thích dài, và nó hợp khi bạn muốn một game giải đố trên trình duyệt với chướng ngại Chim và không cần đăng ký.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
13 tháng 7 2017
Cập nhật lần cuối
13 tháng 7 2017