Time Warriors: çağlar boyunca iki üsli savaşlar
Time Warriors ordunu tek bir cephe hattı boyunca gönderir; her taraf kendi dağ üssünden başlar ve ilerleme ancak bir in yok olduğunda biter. Tarih dokunuşlu bir Atari çarpışması gibi oynanır, aynı kompakt haritada ilkel savaşçılardan daha sonraki dönem birimlerine geçilir.
Et alanı doldururken simgeler yerleştirmeyi yönetir
Birlikleri sürükleyip yerleştirmezsin; bunun yerine, birini çağırmak için yeterince etin olduğunda birim paneli işi görür. İstediğin savaşçıya dokun ve savaş otomatik olarak sürsün, böylece zamanlama ince yerleştirmeden daha önemli olur.
Her birim kendi başına ortaya çıktığı için, sürekli olarak hattı tutmak ile düşman üssünü çatlatacak kadar güç göndermek arasında seçim yaparsın. Bu tempo, birlik sıralamasını telefonda ve bilgisayarda kolay okunur kılar; indirme ve kayıt gerektirmez.
Madeni paralar, üs canı ve toparlanma yükseltmeleri
Madeni paralar ve et farklı işler görür ve işte bu ayrım kararlarını keskin tutar. Et savaşçı üretir, madeni paralar ise üs canı ve et toparlanması gibi yükseltmelere gider; böylece daha güçlü bir ekonomi, sonraki çatışmayı başlamadan değiştirebilir.
İlk dalgalar darmadağın olmaya başlarsa, yükseltmeler sekmesine gitmek sana sonraki saldırı için zaman kazandırabilir. Heroes Towers ve Tank Mix oyunlarında da aynı baskıyı yaşarsın; burada üs istatistikleri ve birlik akışı her ilerleyişi şekillendirir.
Düşman inini ele geçirerek kazanmak
Skorun, düşman askerleri düştükçe artar, ama asıl hedef karşı tarafın inini ele geçirip savaşı doğrudan bitirmektir. Üssün çökerse ya da tüm birliklerin silinirse tur biter; bu da her yerleştirmeyi hayatta kalma ve ivmeye bağlar.
Bu üs yarışı hissi için Feudal Wars oldukça yakındır, çünkü o da harita kontrolünü düşmana doğrudan saldırıya dönüştürür. Time Warriors fikri odakta tutar; tek hat, iki yuva ve Taş Devri'nden daha güçlü ordulara uzanan açık bir yol sunar.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
22 ocak 2025
Son Güncelleme
22 ocak 2025