Time Warriors:跨越時代的雙基地戰鬥
Time Warriors 讓你的軍隊沿著單一前線推進,雙方各自從山區基地出發,直到其中一個巢穴失守,推進才會結束。它玩起來像帶有歷史變化的 街機 衝突,從原始戰士一路走到後期時代單位,地圖緊湊而一致。
肉量填滿戰場,圖示負責部署
你不是靠拖曳來部署部隊;只要肉量夠叫人出場,單位面板就會接手。點選你要的戰士,戰鬥就會自動持續進行,所以時機比繁瑣的站位更重要。
因為每個單位都是各自生成,你會一直在守住防線和派出足夠兵力突破敵方基地之間做選擇。這種節奏讓軍隊階梯在手機和電腦上都很容易看懂,而且無需下載和無需註冊。
金幣、基地生命與回復升級
金幣和肉量各自負責不同工作,正是這種分工讓你的決策保持俐落。肉量用來生成戰士,金幣則投入基地生命與肉量回復等升級,因此更強的經濟能在下一次交鋒開始前改變局勢。
如果前幾波開始被打得支離破碎,去升級分頁一趟就能替下一次推進爭取時間。這和 Heroes Towers 與 Tank Mix 帶來的壓力很像,基地數值與單位流動會塑造每一次前進。
透過奪取敵方巢穴來取勝
你的分數會隨著敵兵倒下而上升,但真正的目標是奪取對方巢穴並直接結束戰鬥。如果你的基地崩潰,或所有部隊都被清空,這回合就結束了,讓每次部署都和生存與推進動能緊密相連。
若你想要那種基地競速的感覺,Feudal Wars 也很接近,因為它同樣會把地圖控制轉成對敵方的正面進攻。Time Warriors 則把這個概念收得更集中:一條戰線、兩個家園,從石器時代一路走向更強大的軍隊。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
22 1月 2025
最後更新
22 1月 2025