Time Warriors: معارك بقاعدتين عبر العصور
Time Warriors يرسل جيشك على جبهة واحدة، حيث يبدأ كل طرف من قاعدته الجبلية الخاصة، ولا ينتهي التقدم إلا عندما يسقط أحد العرينين. تلعب مثل مواجهة ألعاب الآركيد مع لمسة تاريخية، من المقاتلين البدائيين إلى وحدات العصور اللاحقة على الخريطة المدمجة نفسها.
اللحم يملأ الميدان بينما تتولى الأيقونات النشر
أنت لا تضع القوات بسحبها هنا وهناك؛ بل تتولى لوحة الوحدات المهمة عندما يصبح لديك ما يكفي من اللحم لاستدعاء أحدهم. انقر المقاتل الذي تريده وتستمر المعركة تلقائيًا، لذا يكون التوقيت أهم من التموضع المرهق.
وبما أن كل وحدة تظهر وحدها، فأنت تختار باستمرار بين تثبيت الخط وإرسال قوة كافية لاختراق قاعدة العدو. هذا الإيقاع يجعل تسلسل الجيش سهل القراءة على الهاتف والكمبيوتر، بدون تحميل وبدون تسجيل.
العملات وصحة القاعدة وترقيات الاستعادة
للعملات واللحم وظائف مختلفة، وهذا الفصل هو ما يبقي قراراتك حادة. اللحم ينشئ المقاتلين، بينما تذهب العملات إلى ترقيات مثل صحة القاعدة واستعادة اللحم، لذا يمكن لاقتصاد أقوى أن يغيّر المواجهة التالية قبل أن تبدأ.
إذا بدأت الموجات الأولى تتمزق، فقد تمنحك زيارة إلى تبويب الترقيات وقتًا للهجمة التالية. هذا هو النوع نفسه من الضغط الذي تحصل عليه في Heroes Towers وTank Mix، حيث تشكل إحصاءات القاعدة وتدفق الوحدات كل تقدم.
الفوز عبر الاستيلاء على عرين العدو
يرتفع رصيدك مع سقوط جنود العدو، لكن الهدف الحقيقي هو الاستيلاء على العرين المقابل وإنهاء القتال تمامًا. إذا انهارت قاعدتك أو مُحيَت كل القوات، تنتهي الجولة، وهذا يربط كل نشر بالبقاء والزخم.
ولإحساس سباق القواعد هذا، تقترب Feudal Wars من الفكرة أيضًا، لأنها تحول السيطرة على الخريطة إلى هجوم مباشر على العدو. يبقي Time Warriors الفكرة مركزة، مع مسار واحد وبيتين وطريق واضح من العصر الحجري إلى جيوش أقوى.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
22 يناير 2025
آخر تحديث
22 يناير 2025