Geometry Vibes Monster ve neon tünelde kaçınma koşusu
Geometry Vibes Monster, fare düğmesini ya da SPACEBAR'ı basılı tuttuğunda yükselen ve bıraktığında alçalan küçük bir gemiyi kontrol etmeni sağlar. Zorluk, çizgini tünelde kaybetmeden dikenlerin, tuzakların ve değişen canavar saldırı ritimlerinin arasından sıyrılmaktır. İlk koşudan itibaren onu Aksiyon çizgisine yerleştirir ve parlak açısal görünüm, tempo sıkılaştığında bile her açıklığı kolay okunur kılar.
Yükselmek için basılı tut, dalmak için bırak
Kontrol şeması basittir, ama zamanlama hızla sıkılaşır. Yukarı çıkmak için basılı tutarsın, ardından bir sonraki engelin altına geri düşmek için bırakırsın; böylece her hamle çılgın bir savrulma yerine küçük bir yükseklik kararı olur.
Bir diken duvarı dar bir düşüşün hemen ardından belirdiğinde bu ritim önem kazanır, çünkü gemi fazla sürüklenmeden önce bir sonraki boşluğa hizalanman gerekir. Tarayıcıda indirme ve kayıt gerektirmeden oynanır, böylece odağını doğrudan koşunun kendisine verebilirsin.
Canavar kalıpları baskıyı değiştirir
Canavarlar sadece arka plan süsü değildir; her biri kendi kalıbıyla saldırır ve seni ilerledikçe hattı okumaya zorlar. Bu da koşuyu, özellikle refleks gelişimi kovalıyor ve kontrolü elinde tutmaya çalışıyorsan, refleks testinden çok bir kalıp kontrolü gibi hissettirir.
Aynı sıkı hat yönetimi fikrini seviyorsan, Geometry Vibes X-Ball serinin hassas kaçınmasını ön plana çıkarır. Geometry Vibes 3D ve Geometry Dash 2 de hızlı engel okumaya dayanırken, CyberVoid Drifter neon tünel baskısını ve sürekli hareketi paylaşır.
2, 3 veya 4 oyuncu için yarış modu
Yarış düzeni farklı bir gerilim katar çünkü her oyuncu ayrı bir tuş kullanır: UP ARROW, SPACEBAR, H veya L. Bu da aynı yükselip alçalma kontrolü etrafında kurulu rekabetçi bir tur istediğinde sağlam bir seçim yapar; hız ve dikkat burada gerçekten işe yarar.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
30 temmuz 2025
Son Güncelleme
30 temmuz 2025