Geometry Vibes Monster in tek po neonskem tunelu z izogibanjem
Geometry Vibes Monster te postavi v nadzor majhne ladje, ki se dvigne, ko držiš gumb miške ali SPACEBAR, in pade, ko ga spustiš. Izziv je v izmikanju konicam, pastem in spreminjajočim se ritmom pošastnih napadov, ne da bi izgubil svojo linijo v tunelu. Že od prvega teka sodi v Akcija, svetel oglat videz pa poskrbi, da je vsak prehod lahko berljiv, tudi ko se tempo zaostri.
Drži za dvig, spusti za spust
Upravljanje je preprosto, a časovni razpored hitro postane strog. Pritisneš in držiš za vzpon, nato spustiš za padec pod naslednjo oviro, zato je vsak premik majhna odločitev o višini in ne divje odstopanje.
Tisti ritem je pomemben, ko se stena s konicami pojavi takoj za ozkim spustom, ker moraš naslednjo odprtino poravnati, preden ladja odplava predaleč. V brskalniku se igra brez prenosa in brez registracije, zato se lahko osredotočiš na sam tek.
Pošastni vzorci spreminjajo pritisk
Pošasti niso le ozadje; vsaka napada po svojem vzorcu in te prisili, da sproti bereš stezo. Zato je tek bolj preverjanje vzorcev kot preizkus refleksov, še posebej če loviš refleks in skušaš ostati pod nadzorom.
Če ti je všeč enaka tesna ideja upravljanja steze, Geometry Vibes X-Ball ohranja natančno izogibanje iz serije v ospredju. Geometry Vibes 3D in Geometry Dash 2 se prav tako naslanjata na hitro branje ovir, medtem ko CyberVoid Drifter deli pritisk neonskega tunela in nenehno gibanje.
Dirkalni način za 2, 3 ali 4 igralce
Nastavitev dirke doda drugačno napetost, ker vsak igralec uporablja svojo tipko: UP ARROW, SPACEBAR, H ali L. Zato je to dobra izbira, ko želiš tekmovalni krog, zgrajen okoli istega upravljanja vzponov in padcev, pri čemer hitrost in pozornost res delata.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
30 julij 2025
Zadnja posodobitev
30 julij 2025