Squid game: Green Light, Red Light postavlja tvoje reflekse na kocko
Ta arkadna vožnja je vsa o tem, da bereš signal in se ob pravem trenutku ustaviš, nato pa znova potisneš naprej, preden se vrzel zapre. Cilj je za drevesom, lutka, privezana na deblo, pa vsako napako ob rdeči naredi takojšnjo, brez prenosa in brez registracije.
Premik ob zeleni luči, zmrzovanje ob rdeči luči
Ob zeleni luči se premikaš proti drevesu; ob rdeči se moraš popolnoma ustaviti ali tvegati izgubo kroga. To pravilo ustavi in pojdi je ves izziv, zato se tako dobro ujema s refleksi.
Miška na namizju, dotik na mobilniku
Igro upravljaš z miško ali s prstom, zato isti preizkus občutka za čas deluje na namizju in mobilniku. Ker je pot ravna in je cilj jasen, je vsak sunek naprej lahko razumeti, zato ima tu smisel tudi oznaka mobilno.
Pritisk preživetja z enim poskusom
V tem krogu je samo ena pot: priti do ciljne cone, ne da bi prekršil pravilo rdeče luči. Ta postavitev preživetja se ujema z oznako preživetje in napetost ohranja osredotočeno na eno napako namesto na zapleteno gibanje. Če želiš bližjo mehansko primerjavo, Squid Game 2 uporablja isto zamisel o času v slogu squid, medtem ko Squid Game Tug Of War ohranja tekmovanje pod visokim pritiskom v drugi obliki. Za še eno primerjavo v slogu teka Om Nom Run bolj stavi na gibanje naprej kot na zmrzovanje na ukaz.
Postavitev je preprosta, toda vsak zeleni signal od tebe zahteva, da pred naslednjo rdečo lučjo presodiš razdaljo, tempo in tveganje.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
19 oktober 2021
Zadnja posodobitev
19 oktober 2021