Alhambra Solitaire — pasjans na dwie talie bez budowania w kolumnach
W układzie jest 104 kart, ale nie możesz układać ich jedna na drugiej bezpośrednio w kolumnach. Osiem kolumn po cztery odkryte karty — to całe pole gry. Każda karta trafia tylko w dwa miejsca: na fundament albo na odkrytą kartę na dole.
Są osiem fundamentów. Cztery zaczynają się od asa i rosną do króla, cztery startują od króla i schodzą w dół do asa. Kolor w każdym jest własny. Druga talia w układzie łączy tę grę ze Spider Solitaire, ale tam karty układa się w sekwencje bezpośrednio na planszy, a tutaj takiej możliwości nie ma w ogóle.
Odkryta karta na dole decyduje o wszystkim
Na odkrytą kartę możesz położyć kartę tego samego koloru o jeden stopień wyżej lub niżej. Wartości zamykają się tu w pętlę: asa można położyć na królu, a króla — na asa. Kierunek zmieniasz w dowolnym momencie, w górę albo w dół. Ten sam mechanizm sąsiedniej wartości znasz z Kings and Queens Solitaire Tripeaks, tylko tam kolor nie ma znaczenia, a tutaj jest obowiązkowy.
Pustego kolumny już nie odzyskasz
Gdy kolumna się kończy, nie ma do czego nic dołożyć — zwolnione miejsce nie jest w grze wykorzystywane. Dlatego ostatnią kartę w kolumnie często lepiej sobie zostawić. Przejścia przez talię są trzy: stos dobiera po jednej karcie, potem stos odrzuconych odwraca się i staje się nowym stosem. Tak można zrobić dwa razy. Po trzecim przejściu partia się kończy.
Wskazówki graczy
- Oceń układ przed pierwszym ruchem. Jeśli w kolumnach jest dużo asów i króli, partia prawie na pewno się nie ułoży.
- Nie zdejmuj ostatniej karty z kolumny, jeśli taką samą możesz wziąć ze stosu odrzuconych.