Alhambra Solitaire — pasjansas iš dviejų kaladžių be dėliojimo stulpeliais
Išdėstyme yra 104 kortos, bet krauti jų vienos ant kitų tiesiai į stulpelius negalima. Aštuoni stulpeliai po keturias atverstas kortas — tai ir yra visas laukas. Kiekviena korta keliauja tik į dvi vietas: ant pagrindo arba ant atviros kortos apačioje.
Pagrindų yra aštuoni. Keturi prasideda nuo tūzo ir kyla iki karaliaus, keturi prasideda nuo karaliaus ir leidžiasi iki tūzo. Rūšis visur turi sutapti. Antroji kaladė išdėstyme sieja šį žaidimą su Spider Solitaire, bet ten kortas galima dėlioti sekomis tiesiai lauke, o čia tokios galimybės visai nėra.
Atversta korta apačioje lemia viską
Ant atviros kortos dėliok tos pačios rūšies kortą vienu laipteliu aukščiau arba žemiau. Reikšmės čia susijungia į ratą: ant karaliaus galima dėti tūzą, o ant tūzo — karalių. Kryptį gali keisti bet kada, aukštyn arba žemyn. Tas pats gretimos reikšmės principas pažįstamas iš Kings and Queens Solitaire Tripeaks, tik ten rūšis nesvarbi, o čia ji būtina.
Tuščio stulpelio jau nebesugrąžinsi
Kai stulpelis baigiasi, į jį jau nebėra ką dėti — atsilaisvinusi vieta žaidime nenaudojama. Todėl paskutinę stulpelio kortą dažnai verta pasilaikyti. Perėjimų per kaladę yra trys: stoka išdalija po vieną kortą, tada atmetimo krūva apverčiama ir tampa nauja stoka. Taip galima padaryti du kartus. Po trečiojo perėjimo partija baigta.
Žaidėjų patarimai
- Įvertink išdėstymą dar prieš pirmą ėjimą. Jei stulpeliuose daug tūzų ir karalių, partija beveik tikrai nesueis.
- Nenuimk paskutinės stulpelio kortos, jei tokią pačią gali paimti iš atmetimo krūvos.