Alhambra Solitaire — solitario de dos mazos sin construir en columnas
En la partida hay 104 cartas, pero no puedes apilarlas directamente en las columnas. Ocho columnas con cuatro cartas boca arriba cada una: ese es todo el tablero. Cada carta solo puede ir a dos sitios: a una base o sobre otra carta boca arriba en la parte inferior.
Hay ocho bases. Cuatro empiezan con un as y suben hasta el rey, y cuatro empiezan con un rey y bajan hasta el as. Cada palo va por su lado. El segundo mazo en la partida hace que este juego se parezca a Spider Solitaire, pero allí las cartas se colocan en secuencias directamente sobre el tablero, y aquí esa opción no existe en absoluto.
La carta boca arriba de abajo lo decide todo
Sobre una carta boca arriba puedes colocar otra del mismo palo, una posición más alta o más baja. Los valores forman un círculo: puedes poner un as sobre un rey, o un rey sobre un as. La dirección puede cambiar en cualquier momento, hacia arriba o hacia abajo. El mismo principio de valor consecutivo te sonará de Kings and Queens Solitaire Tripeaks, solo que allí el palo no importa, y aquí sí es obligatorio.
Una columna vacía ya no vuelve
Cuando una columna se queda sin cartas, ya no puedes poner nada en ella: el espacio liberado no se usa en la partida. Por eso, a menudo conviene guardar la última carta de una columna. Tienes tres pasadas por el mazo: el stock reparte una carta cada vez, luego la pila de descarte se gira y pasa a ser el nuevo stock. Esto se puede hacer dos veces. Después de la tercera pasada, la partida termina.
Consejos de jugadores
- Analiza el tablero antes del primer movimiento. Si en las columnas hay muchos ases y reyes, es casi seguro que la partida no se podrá resolver.
- No retires la última carta de una columna si puedes coger la misma del descarte.