Geometry Jump: kuba skrējieni, spraugas starp tapām un trīs asu līmeņu
Geometry Jump notur tevi šaurā joslā, kur viens pieskāriens pārmet kubu pāri tapām, spraugām un citiem šķēršļiem. Tas iederas Darbība joslā ar sānskrējiena tempu, un priekšmetu savākšana dod tev punktu mērķi, kamēr tu dzenies pēc finiša līnijas.
Pieskaries vai klikšķini, lai pārvarētu katru šķērsli
Vadība ir tik tieša, cik vien iespējams: pieskaries vai klikšķini, tad izlasi nākamo šķērsli, pirms tas tevi sasniedz. Nepareizi izvēlēts lēciens ātri beidz skrējienu, tāpēc izaicinājums rodas, saskaņojot katru lēcienu ar šķēršļu atstarpēm.
Trīs līmeņi, kas pārbauda tavu maršruta atmiņu
Spēle piedāvā trīs līmeņus, un katrs no tiem prasa atcerēties, kur drošie lēcieni piezemējas. Šī kompakta struktūra padara katru kļūdu acīmredzamu, un tu vari sākt no jauna bez lejupielādes vai reģistrācijas, kas uztur atkārtošanas ritmu ciešu.
Punktu priekšmeti un līdzīgas ātrgaitas joslas
Šie izkaisītie priekšmeti dod vēl vienu iemeslu turpināt kustēties, nevis tikai izvairīties no tapām. Ja gribi vēl vairāk no šī asā laika spiediena, izmēģini Geometry Dash Finally līdzīgu joslu ar izvairīšanos no tapām, Vex Hyper Dash ātrākiem šķēršļu skrējieniem vai Geometry Dash 2 vēl vienam refleksiem bagātam skrējienam. Tā pati ar pieskārienu sākta laika precizitāte der arī lēkšanas un refleksu tagiem, un tā labi darbojas datorā vai telefonā, izmantojot skriešanas kustības stilu uz priekšu.
Tu vari arī izmantot priekšmetu maršrutu, lai sabalansētu risku pret izdzīvošanu, jo katrs papildu savāktais priekšmets prasa vēl mazliet ilgāk noturēties uz līnijas. Geometry Jump ir veidota šādam lasi un reaģē skrējienam, bez reģistrācijas.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
15 septembris 2022
Pēdējais atjauninājums
15 septembris 2022