Geometry Jump: kockafutás, részek a tüskék között és három éles szint
A Geometry Jump egy szűk pályán tart, ahol egy koppintás átrepíti a kockát a tüskék, rések és más csapdák fölött. Az Akció műfajba illik, oldalra gördülő tempóval, a tárgyfelvételek pedig pontcélokat adnak, miközben a célvonal felé haladsz.
Koppints vagy kattints, hogy átjusson minden akadályon
A kezelése a lehető legegyszerűbb: koppints vagy kattints, aztán olvasd le a következő akadályt, mielőtt odaér. Ha rosszkor ugrasz, gyorsan véget ér a futam, így a kihívás abból jön, hogy minden ugrást a csapdák távolságához igazíts.
Három szint, ami próbára teszi az útvonal-emlékezetedet
A játék három szintet ad, és mindegyik arra kér, hogy megjegyezd, hol érnek földet a biztonságos ugrások. Ez a tömör felépítés minden hibát egyértelművé tesz, és letöltés vagy regisztráció nélkül újraindíthatod, ami feszesen tartja az újrapróbálkozás ritmusát.
Pontot adó tárgyak és hasonló gyors tempójú pályák
Az elszórt tárgyak második okot adnak a mozgásra, ne csak a tüskék túlélésére. Ha több ilyen éles időzítési nyomást szeretnél, próbáld ki a Geometry Dash Finally-t egy hasonló tüskekerülő pályáért, a Vex Hyper Dash-t gyorsabb akadályfutamokért, vagy a Geometry Dash 2-t egy újabb reflexközpontú rohanásért. Ugyanez a koppintásra épülő időzítés illik az ugrálás és reflex címkékhez is, és jól működik asztali gépen vagy telefonon a futás stílusú előrehaladásban.
Használhatod a tárgyútvonalat arra is, hogy egyensúlyba hozd a kockázatot és a túlélést, hiszen minden extra felvétel azt kéri, hogy kicsit tovább maradj a vonalon. A Geometry Jump erre a fajta olvasós és reagálós futamra épül, regisztráció nélkül.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
15 szeptember 2022
Utolsó frissítés
15 szeptember 2022