Temple Run 2 un nemitīgi mainīgais bēgšanas maršruts
Temple Run 2 tur vajāšanu kustībā ar joslu maiņu, lēcieniem, slīdkustībām un asiem pagriezieniem pa sabrukušiem tempļa ceļiem. Tas ir Darbība sadaļā, un maršruts turpina mainīties ar virvju nobraucieniem, raktuvju ratiņiem un pēkšņiem kritieniem, kas liek reaģēt ātri.
Ātras vilkšanas, bultas un pieskārieni mobilajā
Datorā tu izmanto bulttaustiņus pagriezieniem, lēcieniem un slīdkustībām, bet mobilajā spēlē tiek izmantota vilkšana un pieskārieni. Šāda vadība padara katru šķērsli uzreiz nolasāmu, un tas ir svarīgi, kad siena, bedre vai zema barjera parādās bez brīdinājuma.
Monētas, distance un izdzīvošanas spiediens
Tavs rezultāta medījums balstās uz monētu vākšanu un pietiekami ilgu izdzīvošanu, lai attāluma skaitītājs turpinātu augt. Katrs garām palaists gājiens var beigt skrējienu, tāpēc temps liek palikt koncentrētam no pirmā līkuma līdz pēdējam.
Tuvas mehāniskās līdzības ar to pašu vajāšanas sajūtu
Ja gribi līdzīgu joslu maiņas izaicinājumu, Rooftop Run izmanto šķēršļiem bagātus ceļus tādā pašā ātrumam prioritāru stilu. Temple Run 2: Holi Festival saglabā vajāšanas struktūru, bet maina izskatu, un skrējējs, šķēršļi un refleksi lapas atbilst šādai uz reakcijām balstītai spēlei. Tu vari arī izpētīt spēles mobilo pusi, jo tā saglabā to pašu plūdumu dažādos ekrānos.
Monētu paņemšana arī baro uzlabojumus, tāpēc katrs skrējiens dod tev iemeslu tikt mazliet tālāk un tērēt uzmanīgāk. Tas liek katram mēģinājumam būt saistītam tieši ar maršrutu, ne tikai ar finiša līniju.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
31 decembris 2020
Pēdējais atjauninājums
21 janvāris 2026