Geometry Jump: kublopp, taggklyftor och tre skarpa nivåer
Geometry Jump håller dig på en smal bana där ett tryck skickar kuben över taggar, klyftor och andra fällor. Det passar action-genren med sidscrollande tempo, och föremålsplock ger dig ett poängmål medan du jagar mållinjen.
Tryck eller klicka för att klara varje hinder
Kontrollen är så direkt som den kan bli: tryck eller klicka, och läs sedan nästa hinder innan det når dig. Missad timing i ett hopp avslutar snabbt löpningen, så utmaningen kommer av att linjera varje hopp med fällornas avstånd.
Tre nivåer som testar ditt minne för rutten
Spelet ger dig tre nivåer, och varje nivå vill att du minns var de säkra hoppen landar. Den kompakta strukturen gör varje misstag tydligt, och du kan börja om utan nedladdning eller registrering, vilket håller rytmen i försöken tät.
Poängföremål och liknande högfartslinjer
De utspridda föremålen ger en andra anledning att fortsätta röra dig i stället för att bara överleva taggarna. Om du vill ha mer av det där skarpa timingtrycket, prova Geometry Dash Finally för en liknande taggundvikande bana, Vex Hyper Dash för snabbare hinderlopp, eller Geometry Dash 2 för ännu ett reflexintensivt dash. Samma tryck-först-timing passar också taggarna hoppning och reflexer, och den fungerar bra på dator eller telefon genom löpning-stilen av rörelse framåt.
Du kan också använda rutten med föremål för att balansera risk mot överlevnad, eftersom varje extra föremål ber dig hålla dig på linjen lite längre. Geometry Jump är byggt för den sortens läs-och-reagera-lopp, utan registrering.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
15 september 2022
Senast uppdaterad
15 september 2022