Dynamons 5 un tā kartēm balstītās tempļu cīņas
Dynamons 5 iemet tevi Darbības radību cīņu spēlē, kas balstīta uz īstā karte īstajā brīdī izvēli. Tu virzīsies cauri tematiskajiem tempļiem, mainīsi taktiku, kad ienaidnieki pretojas taviem uzbrukumiem, un turēsi savu komandu gatavu nākamajai tikšanās reizei, viss bez maksas tiešsaistē pārlūkā.
Darbības kartes nosaka katru apmaiņu
Katra cīņa notiek uz darbības karšu pamata, tāpēc uzbrukumi, aizsardzība un notveršanas mēģinājumi nāk no viena un tā paša kaujas paneļa. Tas nozīmē, ka tu nevis tikai šauj pa labi un pa kreisi, bet izvēlies, kad sist, kad aizsargāties un kad novājināt pretinieku pietiekami, lai to notvertu.
Kaujas plūsma arī atvēl vietu priekšmetu lietošanai no mugursomas cīņas laikā, kas sniedz praktisku rezerves iespēju, kad mačs kļūst juceklīgs. Ja tev patīk šāds gājienu pēc gājiena spriegums, Dynamons 4 un Dynamons 7 seko ļoti līdzīgai radību kolekcionēšanas struktūrai.
Četras pasaules, katrā savs pāris
Maršruts ved cauri Ūdens templim, Uguns templim, Elektrības templim un Leģendārajai alai, un katra zona izvirza savu stihiju salikumu. Daži pretinieki spēj noturēties pret noteiktiem stihiju veidiem, tāpēc viens uzbrukuma plāns tevi neizvedīs cauri visam skrējienam.
Šī dažādība ir tas, kas uztur cīņas fokusu asu: tu nolasi ienaidnieka komandu, pielāgo savu sastāvu un meklē atveres, nevis atkārto vienu un to pašu shēmu. Tuvākam salīdzinājumam Dynamons 12 saglabā to pašu komandas veidošanas pieeju, bet Dynamons parāda sērijas pamatu.
Šķembas, jaunas kartes un notveršana pa līmeņiem
Uzvarot cīņās, tu iegūsti šķembas, un šīs šķembas ļauj paaugstināt savus Dynamons un atbloķēt jaunas kartes. Tas liek katrai notveršanai būt svarīgai, jo novājināts ienaidnieks var pievienoties tavai komandai un pastiprināt sastāvu, ko tu ved uz nākamo templi.
Tu vari spēlēt ar peli vai skārienekrānu, tāpēc vadība paliek vienkārša gan uz darbvirsmas, gan mobilajā ierīcē. Sērijas saikne parādās arī radību kolekcijas pusē, kas atbilst Dynamons un mobile sajūtai, nepievienojot lieku jucekli.
Kamēr tu veido savu komandu, mērķis paliek skaidrs: izaicini citus trenerus, pielāgojies pretestībām un turpini uzlaboties, līdz tava komanda spēj tikt galā ar vissmagākajām cīņām.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
31 augusts 2023
Pēdējais atjauninājums
31 augusts 2023