Apie Arrow Cube 3D
Arrow Cube 3D — rodykles nuo kubo šalini teisinga tvarka
Rodyklė nuo kubo dingsta tik tada, kai priešais ją kelias laisvas. Jei priekyje stovi kita rodyklė, jos susiduria, ir tu prarandi gyvybę. Gyvybių tik šešios, o prarasta į kitą lygį negrįžta. Todėl žaidimas ne apie greitį: pirmiausia reikia rasti rodykles, kurių niekas netrukdo, ir pašalinti jas pirmas. Panaši kelio atlaisvinimo logika veikia ir Arrow Rescue.
Kodėl kubą tenka sukti
Rodyklės nupieštos ant visų šešių sienelių, o iš vieno kampo matosi daugiausia trys. Kubą gali sukti tempiant ir priartinti, kad įžiūrėtum kiekvienos rodyklės kryptį. Dažnai užblokuota rodyklė trukdo ne tam, kuri šalia, o tai, kuri į ją žiūri iš gretimos sienelės. Jei ėjimo nerandi, yra užuomina — mygtukas su lempute.
Cell, Microbe ir IQ skaitiklis
Lygiai sudėti į etapus su pavadinimais. Pirmasis vadinasi Cell ir susideda iš septynių lygių, kitas — Microbe. Su kiekvienu nauju etapu kyla IQ rodiklis — taip žaidimas rodo progresą. Rodyklių skaičius lygyje didėja palaipsniui, atskiro sudėtingumo pasirinkimo nėra. Laikmačio žaidime irgi nėra: laiko ėjimui neribojama, o partiją gali bet kada sustabdyti. Lygiai trumpi, todėl žaidimas patogus pertraukėlėms. Plokštesnis tos pačios idėjos variantas — Arrow Puzzle.