Om Arrow Cube 3D
Arrow Cube 3D — pile fra kuben i den rigtige rækkefølge
Pilen forlader kun kuben, når vejen foran den er fri. Hvis der står en anden pil foran, støder de sammen, og du mister et liv. Du har kun seks liv, og et liv, du mister, kommer ikke tilbage på næste niveau. Derfor handler spillet ikke om fart: først skal du finde de pile, som ingen blokerer, og fjerne dem først. Den samme logik med at åbne vejen bruges i Arrow Rescue.
Hvorfor du skal dreje kuben
Pilene er tegnet på alle seks sider, og fra én vinkel kan du højst se tre. Kuben drejes ved at trække og zoomes ind, så du kan se retningen på hver pil. Ofte er det ikke pilen lige ved siden af, der blokerer, men den, som kigger på den fra en naboside. Hvis du ikke kan finde næste træk, er der en hjælp — knappen med pæren.
Cell, Microbe og IQ-tælleren
Niveauerne er samlet i etaper med navne. Den første hedder Cell og består af syv niveauer, den næste er Microbe. Med hvert nyt etape stiger IQ-værdien — sådan viser spillet din fremgang. Antallet af pile på banen vokser gradvist, og der er ingen separat sværhedsgrad at vælge. Der er heller ingen timer i spillet: du har ubegrænset tid pr. træk, og du kan afbryde en runde når som helst. Niveauerne er korte, så spillet passer godt til pauser. En mere flad version af samme idé er Arrow Puzzle.