Kris-mas Mahjong ir trijų kampų plytelių sujungimo taisyklė
Kris-mas Mahjong šventišką lentą paverčia laiko ribojamu poravimo galvosūkiu, o kelio taisyklė yra svarbiausia: dvi sutampančios plytelės dingsta tik tada, kai liečiasi arba jas galima sujungti linija su ne daugiau kaip trimis posūkiais. Tai reiškia, kad kiekvienas peržvelgimas svarbus, ypač kai valai užblokuotus kraštus ir atveri siaurus takus šiame Galvosūkių žaidime.
Ieškant atvirų porų, kol laikmatis neprispiria
Laikmatis verčia greitai skaityti lentą, todėl tu ne tik ieškai vienodų plytelių — tikrini, ar prieš laikui pasibaigiant yra švarus maršrutas. Žaidžiama naršyklėje, be atsisiuntimo ir be registracijos, o pelės arba jutiklinio ekrano valdymas išlaiko derinimo procesą paprastą tiek kompiuteryje, tiek telefone.
Užuominos ir maišymas, kai išdėstymas stringa
Kai lenta prisipildo, įmontuotos užuominos nukreipia tave į teisėtą porą, užuot palikusios įstrigusį. Maišymo parinktis naudinga, kai paskutinės kelios plytelės pasislėpusios nepatogiose vietose, o šis pagalbos įrankis leidžia tempui jaustis sąžiningai, nesulaužant plytelių skaitymo iššūkio.
Panašios porų sujungimo lentos
Jei tau patinka toks stilius, Mahjong Connect Classic naudoja tą pačią plytelių sujungimo idėją, o Butterfly Kyodai išlaiko tą pačią porų naikinimo struktūrą, tik su kitokiu vaizdu. Mahjong Lines yra dar vienas artimas variantas, nes ir jis prašo valyti plyteles kruopščiais linijiniais ryšiais, o Kris Mahjong laikosi tos pačios sezoninės Mahjong logikos.
Kai dirbi per besikeičiančius išdėstymus, vaizdinė tema lieka susieta su šventine lenta, todėl kiekvienas atvertas takas jaučiasi kaip pažanga per visą lauką. YaYoYe jį pristato kaip naršyklei patogų plytelių iššūkį, o dėmesys lieka ties teisėtų porų pastebėjimu ir lentos ištuštinimu, kol laikas nesibaigė.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
14 gruodžio 2017
Paskutinis atnaujinimas
14 gruodžio 2017