Om Arrow Cube 3D
Arrow Cube 3D — piler fra kuben i riktig rekkefølge
Pila forsvinner fra kuben bare når veien foran er fri. Står det en annen pil i veien, kolliderer de, og du mister et liv. Du har bare seks liv, og det du mister, kommer ikke tilbake på neste nivå. Derfor handler spillet ikke om fart: først må du finne pilene som ingen stopper, og ta dem ut først. Den samme logikken med å åpne vei brukes i Arrow Rescue.
Hvorfor du må rotere kuben
Pilene er tegnet på alle de seks flatene, og fra én vinkel ser du maks tre. Kuben roteres ved å dra, og du kan zoome inn for å se retningen på hver pil tydeligere. Ofte er det ikke pila ved siden av som blokkerer, men den som peker mot den fra en naboflate. Hvis du ikke finner et trekk, finnes det et hint — knappen med lyspæra.
Cell, Microbe og IQ-telleren
Nivåene er samlet i etapper med egne navn. Den første heter Cell og består av sju nivåer, den neste — Microbe. For hver nye etappe øker IQ-verdien — så viser spillet framgangen din. Antallet piler på banen øker gradvis, og det finnes ikke noe eget vanskelighetsvalg. Det er heller ingen timer i spillet: du har så god tid du trenger per trekk, og du kan avbryte når som helst. Nivåene er korte, så spillet passer perfekt i pauser. En flatere variant av samme idé er Arrow Puzzle.