War V: Path of the Survivor! და მისიონზე დაფუძნებული ზომბი შეტევა
War V: Path of the Survivor! გსვრის სიუჟეტზე დაფუძნებულ მსროლელებში, სადაც თითოეულ უბანს მკაფიო მიზანი აქვს და არა მხოლოდ უსასრულო ხეტიალი. შენ თვალს ადევნებ ნისლში მოციმციმე ინფიცირებულებს, იჭერ ჰედშოტებს და ანტიდოტის გზისკენ მიდიხარ.
ჰედშოტები, ქულები და უფრო ძლიერი ინფიცირებულები
ყოველი მოკვლა შენს ქულას ზრდის, მაგრამ ზუსტი ჰედშოტები უკეთ გიხდის, ამიტომ სიზუსტე განსაზღვრავს, რამდენად სწრაფად აგროვებ ძალას. ამას მნიშვნელობა აქვს, როცა ტალღა ჩვეულებრივ ზომბებს მუტირებულ საფრთხეებთან ურევს, განსაკუთრებით თუ გინდა, რომ პროგრესი იგრძნობოდეს როგორც ზომბი ბრძოლა და არა ფრთხილი არენის ქაოსი.
იარაღები, მოდულები და შენს ხელში არსებული ბილდი
შენ მიერ ნაშოვნი ქულები ზრდად არსენალს კვებავს assault rifles-ით, shotguns-ით და DMR-ებით, და თითოეულს შეუძლია მიიღოს მოდულები, რომლებიც ოპტიკას, უკუცემას, ლულის ქცევას და ზიანს ცვლიან. ეს გაუმჯობესების გზა რეალურ არჩევანს გაძლევს ახლო დისტანციაზე burst fire-სა და უფრო შორი მანძილის სიზუსტეს შორის, ხოლო იარაღის გაუმჯობესებები მხოლოდ რიცხვებს არ ზრდის.
WASD მოძრაობა sprint-ით, jump-ით, aim-ით და reload-ით
მართვა პრაქტიკულია: WASD ამოძრავებს, Left Shift sprint-ს აკეთებს, Space jump-ს აკეთებს, მარცხენა მაუსის ღილაკი ისვრის, მარჯვენა მაუსის ღილაკი aim-ს აკეთებს, R reload-ს აკეთებს, ხოლო T გაძლევს საშუალებას, იარაღი დაათვალიერო. Jump-ი გეხმარება დაბრკოლებების გადალახვაში ან ტალღის გვერდიდან შემოვლაში, ხოლო sprint-ი სივრცეს გიქმნის, როცა ინფიცირებულები ერთად იყრიან თავს, რაც ამ ჰორდის გადარჩენის მსროლელში ტემპს მკვეთრს ინარჩუნებს.
თუ უფრო მეტი undead ზეწოლა გინდა, Rise of the Dead იმავე ჰორდის გადარჩენის ზეწოლას უსვამს ხაზს, Last Z Survival Shooter გადარჩენისთვის სროლებზეა ორიენტირებული, ხოლო Dead Land: Survival საფრთხეზე ორიენტირებულ ტემპს ახლოს ინარჩუნებს.
პლატფორმა
დესკტოპი
გამოქვეყნდა
04 მაისი 2026
ბოლო განახლება
04 მაისი 2026