Sheepop és a piros ugrásvezető a jégtáblák között
A Sheepop belevet egy árkád menetbe, amely az óvatos ugrásokra épül egyik rúdról a másikra. Húzd ki a piros vezetővonalat, állítsd be a szöget és az erőt, és próbáld meg elkerülni, hogy a birka lemaradjon egy apró leszállóhelyről a pixelgrafikás pályákon.
Minden ugrást a piros vonallal célozz meg
A fő kihívás a távolság felmérése még az indulás előtt, mert a következő platform lehet egy keskeny sziget vagy egy csúszós jégtábla. Ettől minden ugrás apró kockázat, főleg amikor tisztán kell érkezned anélkül, hogy lecsúsznál.
A vezérlés egyszerű marad, így a feszültség inkább az időzítésből és az útvonal formájából jön, nem a bonyolult bevitelből. Ha szereted a pontos ugrálást, a legközelebbi párja a High Shoes, amely szintén arra kér, hogy minden ugrást alaposan mérj fel.
Kis platformok, nagy hibák
A Sheepop a túlélésre helyezi a hangsúlyt, miközben visszavezeted a birkát az istálló felé. Egy rossz szög elég ahhoz, hogy a csapdába ess, ezért végül minden rést külön megvizsgálsz, mielőtt mozdulsz.
Ugyanez a „még egy biztonságos leszállás” érzés megjelenik a Jump Only és az Adam & Eve Crossy River játékban is, ahol a távolság és az elhelyezés ugyanannyira számít, mint a sebesség. A játék emellett osztozik a tiszta pixelnézettel a Pixel Path játékkal, ami első pillantásra is jól olvashatóvá teszi az akadályokat.
Cuki pixelstílus, nehéz hazavezető út
A látványvilág is része a vonzerejének: a birka puha és a pályák egyszerű pixelalakokból állnak, így minden sziget jól elkülönül. Ez a tisztaság segít, amikor szűkössé válik az útvonal, és jól működik mobilon és számítógépen is rövid, letöltés nélküli játékhoz.
Ha egy másik állatos kihívást keresel ugyanezzel az óvatos mozgással, a Devil Duck természetes folytatás. A Sheepop megtartja ugyanezt a letisztult felépítést, de a jeges platformok miatt minden biztonságos érkezés kiérdemeltnek érződik.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
24 január 2017
Utolsó frissítés
24 január 2017