Sheepop og den røde hoppelinjen mellom isete øyer
Sheepop setter deg inn i en Arkade-runde bygget rundt nøye hopp fra stolpe til stolpe. Du drar ut den røde linjen, setter vinkel og kraft, og prøver å hindre sauen i å bomme på en liten landingsplass i pikselkunst-stadiene.
Rett hvert hopp med den røde linjen
Den største utfordringen er å lese avstanden før du setter ut, fordi den neste plattformen kan være en smal øy eller en glatt isflekk. Det gjør hvert hopp til en liten risiko, særlig når du må lande rent uten å skli av.
Kontrollene holder seg enkle, så presset kommer fra timingen din og formen på ruten heller enn fra kompliserte input. Hvis du liker presist hopping, er det nærmeste du kommer High Shoes, som også ber deg vurdere hvert hopp nøye.
Små plattformer, store feil
Sheepop holder fokuset på å overleve mens du leder sauen tilbake mot fjøset. Én dårlig vinkel er nok til å falle i fellen, så du ender opp med å studere hvert mellomrom før du beveger deg.
Den samme følelsen av «bare én trygg landing til» dukker opp i Jump Only og Adam & Eve Crossy River, der avstand og plassering betyr like mye som fart. Spillet deler også et rent pikselutseende med Pixel Path, som gjør hindringene lette å lese med et blikk.
Søt pikselstil med en vanskelig vei hjem
Det visuelle er en del av sjarmen her: sauen er lodden, og stadiene er bygget av enkle pikselformer, så hver øy skiller seg tydelig ut. Den klarheten hjelper når ruten blir trang, og den fungerer godt på mobil og PC for korte økter uten nedlasting.
Hvis du vil ha en ny dyreinspirert utfordring med samme type nøye bevegelse, er Devil Duck et naturlig neste steg. Sheepop holder på samme slanke oppsett, men de isete plattformene gjør at hver trygge landing føles fortjent.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
24 januar 2017
Sist oppdatert
24 januar 2017