Dynamons 9 és a halloweenes szörnyduelljei
A Dynamons 9 egy halloweenes színt kapó szörnytréning-duelláncba dob, és minden körben azt kérdezi, hogy a veled szemben álló ellenfélhez melyik támadás illik. Az árkád kínálatában van, és olyan harcos tempót tart, amely minden döntést ahhoz köt, amit a pálya mutat, regisztráció nélkül.
Állíts össze egy csapatot elemi teremtményekből
Úgy kezded, hogy kiválasztasz egy Dynamót, majd a harcok során növeled a szintjét, így a csapatod egyre erősebb lesz, ahogy tovább győzöl. A játék arra ösztönöz, hogy különböző elemeket keverj ugyanabban a csapatban, ami akkor számít, amikor vad teremtményekkel találkozol az erdőben vagy egy tréner páros ellenfelével. Ez a felépítés ismerős lehet, ha játszottál a Dynamons 4-gyel vagy a Dynamons 7-tel, de ez a rész a halloweenes tornabeállításra helyezi a hangsúlyt.
Válaszd azt a mozdulatot, amely a legnagyobbat üt
Harc közben az ütközet alatti panel megmutatja a lehetőségeidet, és te azt választod, amelyik a legtöbb sebzést tudja okozni a másik oldalnak. Néhány ellenfél túléli a befejező csapást, ezért a támadásod időzítése legalább annyira számít, mint a nyers erő. Ha szereted a teremtményduelleket, a szörnyfókusz a szörnyek taghez és a harc taghez is illik.
Fogd el a legyőzött ellenfeleket, és fejleszd a képességeket
Amikor egy célpont eléggé meggyengül, megpróbálhatod elkapni egy bolti golyószerű tárggyal, és a saját oldaladra állítani. Minden szörny saját természetalapú képességeket hoz, támadó és védekező technikákkal együtt, amelyeket idővel fejleszthetsz. Ez minden elfogást hasznossá tesz, mert egy új szövetséges új utat nyithat a következő csata feltöréséhez.
Ahogy haladsz tovább a tornákon, a játék továbbra is az okos párosításokra, az új elfogásokra és az egyre erősebb csapatra épül.