Dynamons 9 in njegovi dvoboji znoččarovniškimi pošastmi
Dynamons 9 te vrže v verigo dvobojev za treniranje pošasti z značajem noči čarovnic, vsak krog pa od tebe zahteva, da izbereš pravi napad za sovražnika pred seboj. Spada v ponudbo Arkadne, s tempom bojevanja, ki vsako izbiro veže na to, kar ti pokaže polje, brez registracije.
Sestavi ekipo iz elementalnih bitij
Začneš tako, da izbereš Dynamo in potem z boji zvišuješ njegovo raven, zato postaja tvoja postava močnejša, ko zmaguješ naprej. Igra te spodbuja, da na isti ekipi mešaš različne elemente, kar je pomembno, ko se soočiš z divjimi bitji v gozdu ali z dvojnim nasprotnikom trenerja. Ta zasnova ti bo znana, če si igral Dynamons 4 ali Dynamons 7, vendar ta del ohranja poudarek na nastavitvi turnirja za noč čarovnic.
Izberi potezo, ki zadene najmočneje
Med bojem plošča pod dvobojem pokaže tvoje možnosti, ti pa izbereš tisto, ki lahko drugi strani povzroči največ škode. Nekateri sovražniki lahko preživijo končni udarec, zato je čas tvojega izbora napada prav tako pomemben kot surova moč. Če ti gredo všeč dvoboji bitij, se pošastni poudarek ujema tudi z oznako pošasti in oznako bojevanje.
Ujemi premagane sovražnike in nadgradi spretnosti
Ko je tarča dovolj oslabljena, jo lahko skušaš ujeti z predmetom, podobnim žogi, iz trgovine in jo dodaš na svojo stran. Vsaka pošast prinaša svoje sposobnosti na osnovi narave, z napadalnimi in obrambnimi tehnikami, ki jih je mogoče sčasoma izboljšati. To naredi vsak ulov uporaben, saj lahko nov zaveznik odpre še en način za razbitje naslednjega boja.
Ko se premikaš skozi turnirje, igra ostaja osredotočena na pametna ujemanja, nove ulove in ekipo, ki še naprej raste v moči.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
09 oktober 2024
Zadnja posodobitev
09 oktober 2024