Geometry Neon Dash Rainbow ve neon engel koşusu
Bu Atari koşusunda, parlak neon bir parkurda bir kareyi yönlendirir ve durmadan her tuzaktan sonra ilerletirsin. Zorluk, yolu okumak, doğru anda zıplamak ve indirme gerektirmeyen tarayıcı turunda puanını artıracak kadar uzun süre hayatta kalmaktır.
Fare ya da dokunmayla zıplama her hatayı görünür kılar
Oyun, kareyi tehlikelerin üzerinden atlatmak için basit bir dokunuş ya da tıklama kullanır, bu yüzden her yaklaşımda zamanlaman önemlidir. Ritmi kaçırırsan koşu hemen biter; bu da her denemeyi uzun bir hazırlıktan çok temiz bir tepki testi gibi hissettirir. Eğer Geometry Dash Finally oyununu biliyorsan, bu tek girişli ritim sana hemen tanıdık gelecektir.
Beyaz kareler ve puan kovalamak net bir hedef ekler
Rota boyunca, tehlikenin arasından süzülürken küçük beyaz kareler toplayabilirsin; böylece hayatta kalmanın yanı sıra uğraşacağın ekstra bir hedefin olur. Bu puan kovalamaca, parkurun hızıyla iyi uyum sağlar, çünkü ne kadar ilerlersen zamanlama o kadar sıkılaşır.
Sonsuz koşular her seferinde daha temiz refleksleri ödüllendirir
Burada bitiş çizgisi yoktur, bu yüzden her deneme daha uzağa gitmek ve engel kalıpları belirdikçe onları öğrenmekle ilgilidir. Neon arka plan ve geometrik tuzaklar yolu okunur tutar; sürekli yeniden başlama döngüsü klasik bir zıplama mücadelesine uyar. Dino Game hayranları aynı hayatta kalma öncelikli baskıyı tanıyacaktır; Geometry Vibes 3D ise farklı bir görsel tarzda benzer bir engelden kaçma isteğini kaşıyor.
Geliştikçe oyun yeni karakterler ve seviyeler ima eder; böylece her koşu, sadece bir deneme değil, ilerleme hissi verir. Ayrıca ana görevinin momentumu korumak ve yol düşmanca hale geldiğinde hızlı tepki vermek olduğu koşu oynanışına da güzel oturur.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
01 ağustos 2021
Son Güncelleme
01 ağustos 2021