Pick & Dig 3: koopakaevamine, mündid ja ühekordsed seinamurdmised
Pick & Dig 3 viib sind kitsasse maa-alusesse jooksu, kus iga liigutus loeb: kaeva koopast läbi, haara münte ja tööta end tagasi välja. See on kindlalt Märuli ruumis, kuid lihtsa ja väga kindla nüansiga — kirkaga saab ühe tellisseina peal ainult ühe korra, nii et pead valima õige koha, kuhu see kulutada.
Kooparada ja mündijälg
Peamine marsruut keskendub müntide kogumisele, samal ajal teed edasi raiudes, ning seejärel väljapääsu leidmisele enne, kui end nurka mängid. Kuna mäng on pigem liikumise ja takistuste ületamise kui võitluse kohta, muutub tunneli paigutus tõeliseks väljakutseks.
Kui sulle meeldib põgenemisele keskenduv kaevamine, siis Noob Miner: Escape From Prison on lähedane mehaaniline vaste ja hoiab sama kaeva-enne-kõike survet.
Poeuuendused, mis muudavad liikumist
Pood lisab praktilisi oskusi, mitte kosmeetilisi lisasid. Saad osta võime servadest kinni hoida, treppidele hüpata ja seinte vahel üles liikuda, mis teeb hilisemad koopasektsioonid palju paremini hallatavaks.
Need uuendused on tähtsad, sest mängu platvormliikumine on ehitatud kitsastele vertikaalsetele ruumidele, mitte laiadele avatud jooksudele.
Õige murdekoha valimine
Üks olulisemaid otsuseid on see, kus kirkat kasutada, sest see suudab murda ainult ühe tellisseina ühes kohas. See muudab lihtsa kaevandusraja väikeseks marsruudi planeerimise mõistatuses, eriti siis, kui väljapääs on takistustega kinni.
Veel rohkem põgenemisele keskenduva läbimise jaoks sobivad nii Bob the Robber 5: Temple Adventure kui ka Red Ball Forever, sest mõlemad pakuvad sarnast liikumise ja takistuste tunnet.
Münte koguda, servadest kinni haarata ja seinu, mis annavad järele vaid korra, hoiab Pick & Dig 3 iga sammu seotud nii koopa paigutuse kui ka sinu järgmise käiguga.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
11 august 2013
Viimane värskendus
11 august 2013