Pick & Dig 3: olos kasimas, monetos ir vienkartiniai sienų pralaužimai
Pick & Dig 3 įmeta tave į ankštą požeminį maršrutą, kur kiekvienas ėjimas svarbus: rausi per olą, renkiesi monetas ir skiniesi kelią atgal lauk. Jis tvirtai priklauso veiksmo sričiai, bet turi paprastą, labai konkretų posūkį — kirtiklis veikia tik kartą ir tik vienoje plytų sienoje, todėl turi pasirinkti tinkamą vietą, kur jį panaudoti.
Kelias per olą ir monetų takas
Pagrindinis maršrutas sukasi apie monetų rinkimą, kartu skaptuojant kelią pirmyn, o paskui surandant išėjimą, kol dar neįspraudėi savęs į kampą. Kadangi žaidime svarbesnis judėjimas ir kliūčių įveikimas, o ne kova, tunelio išdėstymas tampa tikru iššūkiu.
Jei mėgsti kasimą, orientuotą į pabėgimą, Noob Miner: Escape From Prison yra artimas mechaninis atitikmuo ir išlaiko tą patį kasimo pirmiausia spaudimą.
Parduotuvės atnaujinimai, keičiantys judėjimą
parduotuvė prideda praktinių gebėjimų, o ne kosmetinių papildymų. Gali nusipirkti gebėjimą įsikibti į atbrailas, užšokti ant laiptų ir kilti tarp sienų, todėl vėlesnės olos dalys tampa gerokai lengviau įveikiamos.
Tie atnaujinimai svarbūs, nes žaidimo platformos judėjimas sukurtas aplink ankštas vertikalias erdves, o ne plačius atvirus bėgimus.
Tinkamo pralaužimo taško pasirinkimas
Vienas svarbiausių sprendimų yra, kur panaudoti kirtiklį, nes jis gali pralaužti tik vieną plytų sieną vienoje vietoje. Tai paprastą kasyklos maršrutą paverčia maža maršruto planavimo mįsle, ypač kai išėjimą blokuoja kliūtys.
Daugiau pabėgimu paremtam judėjimui, Bob the Robber 5: Temple Adventure ir Red Ball Forever abu patenkina panašų judėjimo ir kliūčių poreikį.
Su renkamomis monetomis, griebiamomis atbrailomis ir sienomis, kurios pasiduoda tik vieną kartą, Pick & Dig 3 kiekvieną žingsnį susieja su olos išdėstymu ir tavo kitu ėjimu.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
11 rugpjūčio 2013
Paskutinis atnaujinimas
11 rugpjūčio 2013