Pick & Dig 3: hulegraving, mynter og veggbryting med ett forsøk
Pick & Dig 3 setter deg i en trang underjordisk runde der hvert trekk teller: grav deg gjennom hulen, plukk opp mynter og jobb deg tilbake ut. Det ligger klart i Aksjon-feltet, med en enkel, men veldig spesifikk vri — hakken fungerer bare én gang på én murvegg, så du må velge riktig sted å bruke den.
Huleveien og myntsporet
Hovedruten bygger på å samle mynter mens du lager en vei fremover, og deretter finne en utvei før du maler deg inn i et hjørne. Siden spillet handler om bevegelse og hindringer heller enn kamp, blir tunneloppsettet den virkelige utfordringen.
Hvis du liker graving med rømningsfokus, er Noob Miner: Escape From Prison en nær mekanisk match, og det holder samme grave-først-press.
Butikkoppgraderinger som endrer bevegelse
Butikken legger til praktiske ferdigheter i stedet for kosmetiske ekstraer. Du kan kjøpe evnen til å holde fast i avsatser, hoppe opp på trapper og stige mellom vegger, noe som gjør senere hulestrekninger langt mer håndterlige.
De oppgraderingene betyr noe fordi spillets plattform-bevegelse er bygget rundt trange vertikale rom, ikke store åpne strekk.
Å velge riktig brytepunkt
En av de viktigste avgjørelsene er hvor du skal bruke hakken, siden den bare kan bryte gjennom én murvegg på ett sted. Det gjør en enkel gruverute til et lite ruteplanleggingspuslespill, særlig når utgangen er blokkert av hindringer.
For mer rømningsdrevet forflytning gir Bob the Robber 5: Temple Adventure og Red Ball Forever begge en lignende trang til bevegelse og hindringer.
Med mynter å samle, avsatser å gripe og vegger som bare gir etter én gang, holder Pick & Dig 3 hvert steg knyttet til hulens oppsett og neste trekk.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
11 august 2013
Sist oppdatert
11 august 2013