Mr. Bouncemasters 2 ja pingviinide lennutamise väljakutse Arkaadis
Mr. Bouncemasters 2 paneb sind juhtima pesapallikurikaga jääkaru, ja eesmärk on saata pingviin võimalikult kaugele lendama, hoides samal ajal jooksu elus. See sobib hästi Arkaadi hulka, sest lihtne ülesehitus muudab ajastuse ja nurga kogu väljakutseks, üsna nagu Angry Birds Rio Online.
Löögi ja esimese põrke ajastamine
Sinu lendu määrab see, kui täpselt sa pingviiniga kokku saad, kui ta ülevalt alla kukub. Jäta löök tabamata ja katse läheb luhta, aga puhas tabamus võib saata linnu hülgete pealt veel üheks põrkeks enne järgmist kandmist. Siinne rütm on sarnane distantsijooksule koos refleksikeerdkäiguga, ja loomadest koosnev tegelaste valik teeb iga tabamuse hästi loetavaks.
Uuendused, mis viivad iga katse kaugemale
Katsete vahel saad osta uuendusi, et parandada pingviini teekonda ja aidata tal edetabelini jõuda. See areng annab igale uuele lennule selge sihi: löö tugevamalt, põrka paremini ja venita lendu veidi kaugemale kui varem. Kui sulle meeldib lihtsa liikumisega punktide jahtimine, on sellel sama otsene veetlus nagu Curling World Champ ning põrgetest tulvil tunne nagu Bubble Trouble.
Hiire- või puutetallused kiireteks korduskatseteks
Mängid hiire või puudutusega, nii et kogu mäng töötab ilma allalaadimiseta brauserivooruna, mida saad kohe brauseris käivitada. See teeb iga katse lihtsasti korratavaks, mis on oluline, kui püüad eri asukohtade kaudu paremat lennurada paika saada. Selge sisestus sobib hästi mängu refleks poolega, samal ajal kui lihtne lihtne ülesehitus hoiab fookuse kurikalöögil endal.
Kui sa edasi katsetad, muutub pingviini lend segu lenduandvast jõust, põrkenurkadest ja takistuste vältimisest. Mida rohkem distantsi sa igast jooksust välja pigistad, seda lähemale jõuad selles loomad-teemalises väljakutses tahvlile.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
24 oktoober 2020
Viimane värskendus
24 oktoober 2020