Mr. Bouncemasters 2 і завдання з запуском пінгвіна в Arcade
Mr. Bouncemasters 2 ставить тебе за кермо полярного ведмедя з битою, і мета — пустити пінгвіна якнайдалі, поки ти підтримуєш забіг. Вона зручно розміщується в Аркада, з простою основою, що перетворює таймінг і кут на весь виклик, так само як Angry Birds Rio Online.
Час удару і перший відскок
Твій запуск залежить від того, наскільки точно ти влучиш у пінгвіна після його падіння згори. Промахнешся — і спроба розвалиться, але чистий удар може запустити птаха, що ковзає по тюленях, для додаткового відскоку перед наступним перенесенням. Ритм тут близький до забігу на дальність із відтінком реакції, а звірі в ролях роблять кожен удар легко читабельним.
Покращення, що просувають кожен забіг далі
Між спробами ти можеш купувати покращення, щоб поліпшити політ пінгвіна й допомогти йому дістатися таблиці лідерів. Цей прогрес дає кожному новому запуску чітку мету: бити сильніше, відскакувати краще й тягнути політ трохи далі, ніж раніше. Якщо тобі подобається збирання очок із простим рухом, у неї та сама пряма привабливість, що й у Curling World Champ, а також відскоковий настрій Bubble Trouble.
Керування мишею або дотиком для швидких повторів
Ти граєш мишею або дотиком, тож уся гра працює як браузерний раунд без завантаження, який ти можеш запустити одразу у браузері. Це робить кожну спробу легкою для повторення, а це важливо, коли ти намагаєшся вибудувати кращу траєкторію запуску через різні локації. Чисте керування також пасує до боку гри, пов'язаного з реакцією, а проста структура проста зосереджує увагу саме на замаху битою.
Коли ти й далі експериментуєш, політ пінгвіна стає сумішшю сили запуску, кутів відскоку й уникнення перешкод. Чим більше відстані ти видавлюєш із кожного забігу, тим ближче підбираєшся до вершини таблиці в цьому завданні на тему тварин.
Платформа
Браузер: настільні ПК, мобільні пристрої та планшети
Випущено
24 жовтня 2020
Останнє оновлення
24 жовтня 2020