Mr. Bouncemasters 2 og udfordringen med at sende pingviner af sted i Arkade
Mr. Bouncemasters 2 sætter dig i spidsen for en isbjørn med en kølle, og målet er at sende pingvinen så langt som muligt, mens du holder runden i gang. Det passer godt ind i Arkade-sporet, med et enkelt setup, der gør timing og vinkel til hele udfordringen, ligesom Angry Birds Rio Online.
Timing af slaget og det første hop
Dit kast afhænger af, hvor præcist du rammer pingvinen, efter den falder ned fra oven. Rammer du forbi, falder forsøget fra hinanden, men et rent slag kan sende fuglen hen over sælerne for et ekstra hop, før den næste bæring. Rytmen her minder om et løb på afstand med et refleks-tvist, og dyreholdet gør hvert slag let at aflæse.
Opgraderinger, der skubber hver runde længere
Mellem forsøgene kan du købe opgraderinger, der forbedrer pingvinens rejse og hjælper den med at nå ranglisten. Den udvikling giver hvert nyt kast et klart mål: slå hårdere, hop bedre og stræk flyveturen lidt længere end før. Hvis du kan lide pointjagt med enkel bevægelse, har det samme direkte appel som Curling World Champ og den rebound-tunge fornemmelse i Bubble Trouble.
Mus eller touch-kontrol lavet til hurtige gentagelser
Du spiller med mus eller touch, så hele spillet fungerer som en browserrunde uden download, som du kan starte straks i browseren. Det gør hvert forsøg let at gentage, og det betyder noget, når du prøver at lægge en bedre kastelinje gennem de forskellige steder. Den rene styring passer også til refleks-siden af spillet, mens den ligefremme simpel-struktur holder fokus på selve kølleslaget.
Mens du bliver ved med at eksperimentere, bliver pingvinens flyvning en blanding af kastekraft, hopvinkler og undvigelse af forhindringer. Jo mere afstand du får ud af hver runde, desto tættere kommer du på at toppe tavlen i denne dyr-temaudfordring.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
24 oktober 2020
Sidst opdateret
24 oktober 2020