Mr. Bouncemasters 2 и испытание с запуском пингвина в Аркада
Mr. Bouncemasters 2 ставит тебя у руля белого медведя с битой, и цель — отправить пингвина как можно дальше, пока ты удерживаешь забег. Он удобно вписывается в ряд Аркада, а простая настройка превращает тайминг и угол в главное испытание, как и в Angry Birds Rio Online.
Подбираем момент удара и первый отскок
Твой запуск зависит от того, насколько точно ты попадёшь по пингвину после того, как он упадёт сверху. Промахнись — и попытка развалится, а чистый удар может отправить птицу по тюленям для дополнительного отскока перед следующим переносом. Ритм здесь похож на забег на дистанцию с уклоном в рефлексы, а звериный состав делает каждый удар легко читаемым.
Улучшения, которые уводят каждый забег дальше
Между попытками ты можешь покупать улучшения, чтобы усилить полёт пингвина и помочь ему добраться до таблицы лидеров. Этот прогресс даёт каждому новому запуску понятную цель: бить сильнее, отскакивать лучше и растягивать полёт чуть дальше, чем раньше. Если тебе нравится погоня за очками с простым движением, у неё есть такой же прямой азарт, как у Curling World Champ, и такой же упор на отскоки, как у Bubble Trouble.
Управление мышью или касанием для быстрых повторов
Ты играешь мышью или касанием, так что вся игра работает как браузерный раунд без скачивания, который можно сразу запустить в браузере. Это делает каждую попытку лёгкой для повторения, а это важно, когда ты пытаешься выстроить лучший путь запуска через разные локации. Понятный ввод также подходит для стороны игры, связанной с реакцией, а простая структура простая удерживает фокус на самом замахе битой.
По мере экспериментов полёт пингвина превращается в смесь силы запуска, углов отскока и обхода препятствий. Чем больше дистанции ты выжмешь из каждого забега, тем ближе окажешься к первому месту в этом испытании на тему животные.
Платформа
Браузер — ПК, мобильные устройства и планшеты
Дата выхода
24 октября 2020
Последнее обновление
24 октября 2020