Dynamons 4: asukohavõitlused, meeskonna uuendused ja mentori juhendatud kordaminek
Selle simulatsioonvõitlusmängu paneb sind kaardile, seejärel seisad kohe vastamisi vaenlasega, kui valid koha. Mentor saab sulle põhitõed uuesti üle rääkida, nii et saad süsteemi brauseris, ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta, rahulikult sisse elada.
Vali asukoht ja mine siis võitlusse
Iga kohtumine algab asukohast, mida näed oma ekraanil, ja sinu valik viib sind otse lahingusse. See ülesehitus annab Dynamonsile tuttava kulgemise, kuid see järg viib sind algajate meeskondade asemel vastamisi tugevamate rühmadega.
Kasuta allosas olevat paneeli ründamiseks või kaitsmiseks
Juhtimisriba on iga vooru süda: mõned ikoonid käivitavad ründe, teised kaitse. Puuduta õiget valikut õigel ajal, sest ka sinu olend saab pihta ning just see edasi-tagasi käik muudab lihtsa vahetuse taktikaliseks duelliks. Kui tahad veel sellist olendivõitluse seadistust, järgib Dynamons 5 sarnast koletisevõitluse vormi.
Võida võitlusi, et ehitada tugevam koosseis
Vastase alistamine annab kogemust, nii et sinu koletis saab pärast iga võitu areneda. Samuti teenid münte uute koletiste, boonuste ja flopide jaoks, mis aitavad vaenlase Dynamonsid enda poole tõmmata, mis seob kogumise külje otse edenemisega. Treeningu, arengu ja värbamise segu muudab iga võidu lahingu tsüklis tähtsaks.
Kuna vaenlase rühmad ei ole enam algaja tasemel, pead mõtlema meeskonna arengule, mitte ainult matšidest kiiresti läbi tormama. See kogumise, treenimise ja arendamise tõuge sobib hästi koletiste teemaga, eriti siis, kui hakkad plaanima, milliseid olendeid alles hoida ja millised välja vahetada.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
23 november 2022
Viimane värskendus
23 november 2022